Famitsu Awards: Кодзима - человек года, Monster Hunter Portable 2nd G - игра года

Каждый год в конце апреля самый популярный в Японии игровой журнал Famitsu проводит раздачу призов за прошлый год. Причем судьями являются сами читатели, поэтому можно сказать, что голосование является максимально объективным и отражает отношение к играм и людям из игровой индустрии среднестатистического японского геймера.

Каждый год в конце апреля самый популярный в Японии игровой журнал Famitsu проводит раздачу призов за прошлый год. Причем судьями являются сами читатели, поэтому можно сказать, что голосование является максимально объективным и отражает отношение к играм и людям из игровой индустрии среднестатистического японского геймера.

В этот раз в голосовании принимало участие 1115 игр, которые вышли в Японии в прошлом году, а игрой года была признана Monster Hunter Portable 2nd G, которая также получила награду Best Seller. Человеком года в игровой индустрии был признан Хидео Кодзима, его последнее творение Metal Gear Solid 4 получило приз за лучшее качество исполнения, а персонажем года назвали Снейка.

Полный список победителей представлен ниже:

  • Person of the Year: Hideo Kojima
  • Character of the Year: Solid Snake
  • Company of the Year: Capcom
  • Game of the Year: Monster Hunter Portable 2nd G.
  • Best Seller: Monster Hunter Portable 2nd G.
  • Rookie Title Prize: The Last Remnant
  • Innovation Prize: Wii Music
  • High Quality Prize: Metal Gear Solid 4
  • Racing Prize: Mario Kart Wii
  • Multiplayer Prize: Super Smash Bros. Brawl
  • All Generation Prize: Pokemon Platinum
  • Communication Prize: Animal Crossing: City Folk
  • Adventure Puzzle Prize: Professor Layton and the Final Journey Through Time
  • Masterpiece Prize: Dragon Quest V
  • Character Action Prize: Dissidia Final Fantasy
  • Role Playing Prize: Tales of Vesperia
  • Dramatic Prize: 428
  • PlayStation 2 Prize: Persona 4
  • Worldwide Prize: Grand Theft Auto IV

Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!