Famitsu ставит Death Stranding 40 из 40. В истории издания таких игр немного

Японское издание Famitsu одно из старейших и авторитетнейших в отрасли и известно тем, что игры оценивают одновременно четыре автора

Японское издание Famitsu одно из старейших и авторитетнейших в отрасли и известно тем, что игры оценивают одновременно четыре автора. Каждый из них выставляет оценку от 1 до 10. За всё время существования лишь 26 игр удостоились чести получить идеальную оценку – 40 из 40. И одной из таких игр стала Death Stranding. По мнению японцев, тексты в обзорах таких изданий, как, к примеру, IGN (6,8/10) об однообразности и плохом сюжете высосаны из пальца.

Вот полный список игр и оценок последнего номера Famitsu:

  • Death Stranding (PS4) – 40/40
  • Bloodstained: Ritual of the Night (Switch/PS4/XBO) – 34/40
  • A Hat in Time (Switch) – 33/40
  • Vasara Collection (Switch) – 31/40
  • Strange Telephone (Switch) – 30/40
  • My Time at Portia (Switch/PS4) – 29/40

26 идеальных игр по мнению Famitsu за всю историю существования издания:

  • The Legend of Zelda: Ocarina of Time
  • Soulcalibur
  • Vagrant Story
  • The Legend of Zelda: The Wind Waker
  • Nintendogs
  • Final Fantasy XII
  • Super Smash Bros. Brawl
  • Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
  • 428
  • Dragon Quest IX: Sentinels of the Starry Skies
  • Monster Hunter Tri
  • Bayonetta
  • New Super Mario Bros. Wii
  • Metal Gear Solid: Peace Walker
  • Pokemon Black / White
  • The Legend of Zelda: Skyward Sword
  • The Elder Scrolls V: Skyrim
  • Final Fantasy XIII-2
  • Kid Icarus Uprising
  • Yakuza 5
  • JoJo’s Bizarre Adventure: All Star Battle
  • Grand Theft Auto V
  • Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild
  • Dragon Quest XI
  • Death Stranding

Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!