Фанаты критикуют Naughty Dog за жадность, переработки сотрудников и сюжет The Last of Us 2

Нил Дракманн в твиттере отметил, что сердце команды Naughty Dog и фанатов разбито из-за попавших в сеть спойлеров.

Нил Дракманн в твиттере отметил, что сердце команды Naughty Dog и фанатов разбито из-за попавших в сеть спойлеров. 

Сообщение вызвало неоднозначную реакцию, которую поддержало множество подписчиков вице-президента студии. Далеко не все фанаты поддерживают команду в непростое время.

Напомним, в прошлом году о культуре переработок в Naughty Dog написал статью-расследование журналист Джейсон Шрейер. Также, по слухам, спойлеры попали в сеть из-за того, что студия не заплатила одному из сотрудников.

Приводим твиты, которые набрали наибольшее количество лайков.

«Я прочитал спойлеры, и я очень надеюсь, что мне соврали. Ведь после всех лет веры в тебя и твои игры, ты меня подводишь. Что за хрень?»

«Фанаты с разбитыми сердцами вынуждены мириться с… этим “повествованием”».

«Давайте смотреть правде в глаза. Вы приняли это решение [называть дату выхода игры] лишь из-за утечек. Вы бы назвали её, если бы их не было. Это доказывает, что игра завершена, и вы не хотели её выпускать из-за [низких] продаж, а не из-за фанатов».

«Перепиши это дерьмо, чувак. Пожалуйста. Просто перенеси релиз и перепиши. Это не то, чего мы хотим».

«Мне не хочется этого говорить, но лучше люди увидят спойлеры прямо сейчас, потому что это [повествование] чушь собачья».

«Заплати сотрудникам, Нил».

«Игры рухнут и умрут люди. Буквально так Naughty Dog относится к своим сотрудникам, как к мусору с их токсичной культурой переработок, и история этой игры ужасна. Хорошая работа, Нил!».

В комментариях к сообщению есть и слова поддержки и сочувствия. Но именно негативные комментарии вызывают наибольший отклик сообщества.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!