Фанаты умоляют DICE выпускать платные дополнения для Star Wars Battlefront II

Несмотря на провал запуска Star Wars Battlefront II, DICE удалось собрать вокруг игры крепкое сообщество

Несмотря на провал запуска Star Wars Battlefront II, DICE удалось собрать вокруг игры крепкое сообщество.

В конце апреля разработчики объявили о выходе последнего обновление и прекращении поддержки игры контентом. Игроки не согласны с тем, что в многопользовательский проект не будут добавлять новый материал спустя менее чем три года с момента релиза.

Фанаты даже начали подписывать петицию, в которой просят DICE выпускать платные дополнения. На момент публикации новости петицию подписало 60 тысяч игроков.

«Star Wars: Battlefront II - одна из величайших историй об искуплении вины в видеоигре за все время. От катастрофического запуска до успеха и трансформация игры, что вдохновляет всех поклонников и игроков Star Wars. К сожалению, поддержка игры прекращается, в то же время у неё большой потенциал для выхода замечательного нового контента. Новые карты, герои, облики, частные матчи, частные серверы и т. д. Они являются обязательными для этой игры. Все те, кто подписывают эту петицию, будут готовы заплатить за новые DLC, чтобы поддержать эту удивительную игру».

Петицию прокомментировал продюсер DICE Бен Уолк:

«Вы продолжаете мне это отправлять, но я не уверен, что вы этого хотите? Команда всё видела, но это решать не нам. Мне очень нравится, что почти 30 тысяч из вас её подписали [на момент написания твита], но более 200 тысяч подписали альтернативную петицию 2,5 года назад».

Естественно, фанаты встретили критикой высказывание продюсера.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!