Far Cry 3: day one-патч, launch-трейлер, сериал, информация от российского издателя

Сегодня в продажу на территории Европы поступает новый шутер от первого лица Far Cry 3, который задолго до релиза получил массу положительных отзывов в прессе и средний балл 88/100 (для РС-версии).

Сегодня в продажу на территории Европы поступает новый шутер от первого лица Far Cry 3, который задолго до релиза получил массу положительных отзывов в прессе и средний балл 88/100 (для РС-версии).

Компания Ubisoft опубликовала самый большой на нашей памяти launch-трейлер игры, продолжительностью более 10 минут. Издатель также указал, что именно освещается в ролике:

  • Vacation In Paradise - 0:07
  • The North Island Factions - 0:49
  • The South Island Mercenaries - 1:34
  • Vast Island Playground - 2:27
  • Guns & Weapons - 3:08
  • Outposts & Towers - 4:19
  • Animals & Hunting - 5:00
  • Crafting & Skills - 5:25
  • Extreme Travel - 6:43
  • Mini-Games - 7:13
  • Competitive Multiplayer - 7:38
  • Co-Op Campaign - 8:32
  • Welcome to the Rook Islands - 9:21

Для того, чтобы исправить некоторые ошибки в мультиплеере и сюжетной кампании, а также повысить общую стабильность игры, игрокам нужно загрузить патч, все особенности которого вместе со ссылкой для скачивания можно найти на сайте Ubisoft. Не забывайте о драйверах GeForce 310.64.

Далее представлена информация от российского издателя: «Уважаемые покупатели цифровой версии Far Cry 3! К сожалению, русская версия игры станет доступна позже. 29 ноября, вы сможете получить только англоязычную версию. Все покупатели, а также оформившие предварительный заказ, смогут получить русскоязычную версию после ее выхода».

Все эпизоды livе-action сериала Far Cry Experience доступны на сайте игры.


Сейчас на главной

Публикации

SSSтильная пощёчина для Netflix. Обзор аниме-сериала Devil May Cry

Обзоры 09 апреля 15:00 0

Devil May Cry под грохот ню-метала распахивает дверь в Ад, выплескивая на зрителя демонический коктейль из экшена, сатиры, фансервиса и ностальгии по началу нулевых. И пусть на горизонте быстро всплывает пугающее слово «повестка», Ади Шанкар, словно фокусник, вытаскивающий из пустой шляпы Белого Кролика, пускает пыль в глаза — и зрителям, и спонсорам шоу.

Мы сами убили отличную игру 20 лет назад. Вспоминаем QUAKE 4

Статьи 08 апреля 16:00 0

Двадцать лет назад легендарная серия Quake пополнилась четвёртой частью. Но в отличие от своих предшественников, взорвавших индустрию технологиями и безумной динамикой, Quake 4 встретили сдержанно: ни восторженных заголовков, ни культового статуса, ни даже яростных споров. Игра просто растворилась в тени былой славы серии. Почему проект от Raven Software, созданный при участии самой id Software превратился в забытый эксперимент? И главное — может, спустя два десятилетия, пришло время пересмотреть его наследие?

Как не переплатить и выбрать лучшее. Гайд по сборке игрового ПК для начинающих

Статьи 07 апреля 15:00 0

Интернет полнится разнообразными гайдами по сборке игрового ПК для «чайников». Прочитав их все, мы везде находили изъяны, а потому было решено создать этот материал — гайд от игроков для игроков. Новичкам он поможет сделать первый шаг к самостоятельному выбору комплектующих, а прожжённым геймерам не переплатить лишнего.

Финальная песнь Ubisoft — и потому прекрасная. Обзор Assassins Creed Shadows

Обзоры 06 апреля 16:00 0

20 марта вышла игра Assassin’s Creed Shadows — новая часть знаменитой серии про убийц в капюшонах. На сей раз игроков отправят в средневековую Японию. Именно этого хотели фанаты с самой первой части, вышедшей в далёком 2007 году. И по иронии именно Shadows выпала честь стать определяющей игрой в судьбе Ubisoft. Что получилось у разработчиков? Читайте в нашем обзоре!

«Болотный мастер» повержен. Обзор хардкорного экшена The First Berserker: Khazan

Обзоры 04 апреля 16:00 0

Каждый раз, когда FromSoftware выпускает очередной хардкорный экшен, за ней выстраивается целая очередь подражателей, замешивающих собственный коктейль из знакомых элементов «соулсборн»-игр. Да только чаще всего от таких «замесов» у игроков случается несварение. Однако корейские умельцы из Neople, похоже, нащупали формулу успеха. Как же у них это получилось? Давайте разбираться.