Far Cry 3: day one-патч, launch-трейлер, сериал, информация от российского издателя

Сегодня в продажу на территории Европы поступает новый шутер от первого лица Far Cry 3, который задолго до релиза получил массу положительных отзывов в прессе и средний балл 88/100 (для РС-версии).

Сегодня в продажу на территории Европы поступает новый шутер от первого лица Far Cry 3, который задолго до релиза получил массу положительных отзывов в прессе и средний балл 88/100 (для РС-версии).

Компания Ubisoft опубликовала самый большой на нашей памяти launch-трейлер игры, продолжительностью более 10 минут. Издатель также указал, что именно освещается в ролике:

  • Vacation In Paradise - 0:07
  • The North Island Factions - 0:49
  • The South Island Mercenaries - 1:34
  • Vast Island Playground - 2:27
  • Guns & Weapons - 3:08
  • Outposts & Towers - 4:19
  • Animals & Hunting - 5:00
  • Crafting & Skills - 5:25
  • Extreme Travel - 6:43
  • Mini-Games - 7:13
  • Competitive Multiplayer - 7:38
  • Co-Op Campaign - 8:32
  • Welcome to the Rook Islands - 9:21

Для того, чтобы исправить некоторые ошибки в мультиплеере и сюжетной кампании, а также повысить общую стабильность игры, игрокам нужно загрузить патч, все особенности которого вместе со ссылкой для скачивания можно найти на сайте Ubisoft. Не забывайте о драйверах GeForce 310.64.

Далее представлена информация от российского издателя: «Уважаемые покупатели цифровой версии Far Cry 3! К сожалению, русская версия игры станет доступна позже. 29 ноября, вы сможете получить только англоязычную версию. Все покупатели, а также оформившие предварительный заказ, смогут получить русскоязычную версию после ее выхода».

Все эпизоды livе-action сериала Far Cry Experience доступны на сайте игры.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?