Satoru Iwata извиняется за гигантское стартовое обновление для Wii U

Необходимость загрузить и установить на каждую новую Wii U обновление прошивки объемом около 5 ГБ не понравилось всем без исключения пользователям консоли, некоторые в ходе обновления даже лишились своих новеньких приставок, не запустив на них ни одной игры.

Необходимость загрузить и установить на каждую новую Wii U обновление прошивки объемом около 5 ГБ не понравилось всем без исключения пользователям консоли, некоторые в ходе обновления даже лишились своих новеньких приставок, не запустив на них ни одной игры.

Напомним, обновление является очень важным, оно добавляет различные сетевые сервисы, включая Miiverse, Wii U Chat, Nintendo TVii, а также онлайновый магазин eShop. Как пишет IGN, президент Nintendo Сатору Ивата (Satoru Iwata) извинился перед всеми владельцами Wii U за это обновление.

«Я и сам считаю, что пользователи должны получать доступ ко всем возможностям игровой консоли сразу же, достав ее из коробки, - заявил он. - Мне очень жаль, что покупателям Wii U приходится производить обновление, которое занимает так много времени, а также, что на старте консоли доступны не все сервисы для нее».

Он добавил, что Nintendo Network оправдает все неудобства, через которые нужно пройти пользователям, так как этот сервис не копирует предложения конкурентов, а предлагает нечто новое.

Запуск Wii U в Европе состоится уже завтра.


Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.