Far Cry 4 - идеальный Far Cry?

В свежем выпуске печатного издания EDGE содержится превью шутера от первого лица Far Cry 4, из которого можно почерпнуть новую интересную информацию о проекте.

В свежем выпуске печатного издания EDGE содержится превью шутера от первого лица Far Cry 4, из которого можно почерпнуть новую интересную информацию о проекте.

Ubisoft приняла критику в адрес Джейсона Броди (Jason Brody), главного героя Far Cry 3, поэтому Эджей Гейл (Ajay Ghale) создавался, как полная противоположность Джэйсона. Он вежлив, почтителен, кроме того, его прошлое непосредственно связано с тем, что происходит в игре, он не является чужаком. Сюжетная линия и миссии создавались таким образом, чтобы максимально поддерживать идею открытого мира. В Far Cry 4 будут различные сюжетные ответвления, а ваши решения будут влиять на дальнейшее развитие событий. В игре будет 7-8 концовок.

Зачистив вражеский блокпост, вы не обеспечите постоянную безопасность территории. Кират находится в состоянии гражданской войны, поэтому со временем враги будут возвращаться, стараясь взять блокпост обратно под свой контроль. Иногда Паган Мин будет отправлять специальные отряды, которые будут убивать гражданских, животных и разрушать все на своем пути. С ними справиться будет непросто, поэтом решение о вступлении в бой останется за вами.

В игре будет система кармы: помогая NPC, вы получите скидки в магазинах, кроме того, они захотят сражаться на вашей стороне. Вы можете попросить NPC помочь вам, угнав машину - он будет отстреливать врагов из пулемета. Разработчики стараются сделать так, чтобы вы не игнорировали NPC.

Враги в Far Cry 4 смогут активно перемещаться в вертикальной плоскости, поэтому спрятаться от них вам не удастся.

EDGE называет Far Cry 4 первой open world игрой Ubisoft со времен Assassin's Creed 2, которая воспринимается полностью завершенной, а также добавляет, что Far Cry 4 является идеальным Far Cry.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?