FIFA 18 третью неделю подряд лидирует в британском чарте продаж

Компания Chart-track опубликовала свежие данные о продажах игр на территории Соединённого королевства. На первом месте остался футбольный симулятор FIFA 18, продажи которого снизились на 55% по сравнению с предыдущей неделей.

Компания Chart-track опубликовала свежие данные о продажах игр на территории Соединённого королевства. На первом месте остался футбольный симулятор FIFA 18, продажи которого снизились на 55% по сравнению с предыдущей неделей.

На втором месте стартовал приключенческий боевик Middle Earth: Shadow of Mordor. На третьей строчке расположился хоррор The Evil Within 2. Если верить сайту Eurogamer, то продажи дисковых версий The Evil Within 2 в Британии за первую неделю оказались значительно ниже, чем у первой части. Сообщается, что продажи сиквела за первую неделю составляют всего около 25% от продаж первой части.

Стоит отметить, что The Evil Within 2 поступила в продажу в пятницу, 13 октября этого года. Первая часть появилась на прилавках магазинов во вторник (14 октября 2014 года). Это отразилось на показателях продаж. Также The Evil Within вышла, в том числе, на Xbox 360 и PS3, а вторая часть доступна только на РС и консолях текущего поколения.

Автомобильный симулятор Forza Motorsport 7 опустился со второй на четвёртую строчку (-63%). Проект Destiny 2 обосновался на шестом месте (-42%).


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.