Fight Night Round 4: 60 кадров в секунду и более отзывчивое управление

Исполнительный продюсер симулятор бокса Fight Night Round 4 Дин Ричардс (Dean Richards) заявил, что ЕА уделила много внимания системе управления игры, сделав его более отзывчивым со времен третьей части серии.

Исполнительный продюсер симулятор бокса Fight Night Round 4 Дин Ричардс (Dean Richards) заявил, что ЕА уделила много внимания системе управления игры, сделав его более отзывчивым со времен третьей части серии.

«Отзывчивости и легкости управления уделялось большое значение, - заявил он. - Мы хотели, чтобы в Fight Night Round 4 вы могли сразу выйти в ринг и начать бой, независимо от того, был ли у вас опыт общения с серией или же вы являетесь новичком».

«Главной проблемой Fight Night Round 3 являлось то, что вам необходимо было дождаться окончания одного удара, чтобы нанести другой. В таких условиях управление трудно назвать отзывчивым».

«Поэтому мы решили увеличить скорость боя. Прежде всего, вместо 30 кадров в секунду теперь частота выросла до 60 fps. Также мы несколько подкорректировали систему контроля ударов, что позволит вам комбинировать их более простым способом».

Напомним, выход Fight Night Round 4 ожидается в конце следующего месяца.

Новости Редакция К обсуждению