Фил Спенсер о поддержке клавиатуры и мыши на Xbox One, появлении обратной совместимости в Windows 10 и новых играх

Глава подразделения Xbox Фил Спенсер пообщался с пользователями в твиттере и ответил на ряд вопросов.

Глава подразделения Xbox Фил Спенсер пообщался с пользователями в твиттере и ответил на ряд вопросов.

Спенсер «однозначно уверен» в том, как нынешние игры работают на Project Scorpio. Однако Спенсер не уточнил, получит ли эта консоль аналог режима Boost Mode для PS4 Pro, который повышает производительность в уже вышедших играх без специальных обновлений.

Спенсер отметил, что в этом году может появиться больше игр от внутренних студий Microsoft, чем в прошлом. Он пообещал «превосходное разнообразие» и проект по новой интеллектуальной собственности.

Спенсер прокомментировал возможное появление на Windows 10 игр для Xbox 360 в режиме обратной совместимости. «Запуск игр в режиме обратной совместимости на РС с разнообразными конфигурациями потребует куда больших трудозатрат, чем запуск таких игр на Xbox One. Но никогда не говори никогда», - заявил Спенсер.

Спенсер прокомментировал слова представителя Blizzard, который призвал обладателей консольных версий Overwatch отказаться от использования в игре клавиатуры и мыши. Спенсер согласился с тем, что в определённых случаях у клавиатуры и мыши есть преимущество перед геймпадами. Однако он является сторонником идеи, что разработчикам стоит предоставить инструментарий. Потом авторы сами решают, как им воспользоваться. По мнению Спенсера, авторы сами должны решать, добавлять или нет в свою игру поддержку клавиатуры и мыши.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.