Фил Спенсер о Rise of The Tomb Raider, возможном сиквеле Sunset Overdrive и Кортане

Глава подразделения Xbox Фил Спенсер известен тем, что часто общается с игроками и отвечает на их вопросы в социальных сетях.

Глава подразделения Xbox Фил Спенсер известен тем, что часто общается с игроками и отвечает на их вопросы в социальных сетях. 

Недавно в своём твиттере Спенсер затронул несколько интересных тем. В частности, он сказал, что уже успел поиграть Rise of the Tomb Raider и лестно отозвался об этом приключенческом боевике. Он назвал его замечательным и отметил, что Crystal Dynamics – «выдающаяся студия».

Также Спенсер говорил о возможности разработки продолжения шутера Sunset Overdrive. Он сказал, что к хорошим вещам всегда можно вернуться. Но в данный момент Microsoft не работает в этом направлении.

Также ему задали вопрос о том, будет ли гоночная игра Project Gotham Racing 3 доступна для Xbox One в режиме обратной совместимости. Спенсер объяснил, что с играми с большим количеством лицензий связаны определённые трудности. Все лицензии надо обновлять для Xbox One.

Наконец, Спенсеру понравилось предложение одного из пользователей добавить поддержку английской версии виртуального помощника Кортаны в регионах, где английский язык не является родным или официальным. То есть все, кто знают английский и могут на нём понятно изъясняться, получат возможность общаться с Кортаной. Глава Xbox заявил, что компания рассмотрит эту возможность.  


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.