Хотите сплит-скрин в следующей части Halo? Пишите петицию

Согласно заявлению представителя студии 343 Industries Фрэнка О’Коннора, всем желающим возвращения в сериал Halo режима «разделённого экрана» пора начинать подписывать петицию о том, чтобы его добавили в следующую часть.

Согласно заявлению представителя студии 343 Industries Фрэнка О’Коннора, всем желающим возвращения в сериал Halo режима «разделённого экрана» пора начинать подписывать петицию о том, чтобы его добавили в следующую часть. Добавление данного режима в Halo 5 нереально, и 343 Industries обязательно включила бы его, будь у компании такая возможность.

Отсутствие возможности играть с приятелями на одном экране в Halo 5 вызвало недовольство среди фанатов серии. В январе один из разработчиков отмечал, что в Halo 5 планировалось наличие режима разделённого экрана для мультиплеера и кооператива. В июне появилось подтверждение того, что этот элемент был полностью удалён из игры.

Сразу после данного объявления появилась петиция с требованием вернуть этот режим в Halo 5, собравшая уже более 7000 подписей. Но О’Коннор ещё раз заявил, что это невозможно.

Такое решение разработчики объясняют желанием добиться максимального разрешения при стабильных 60 кадрах в секунду. Добавление режима игры на одном экране означало бы, что частота кадров опустится ниже «стандартной». 

О’Коннор посоветовал фанатам уже сейчас начинать собирать подписи под петицией о возвращении сплит-скрина в следующей части Halo. Так что надежда на появление его в продолжении всё же есть.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.