Создатели Resident Evil делают новый движок и экспериментируют с виртуальной реальностью

Как стало известно, компания Capcom, как и многие другие в игровой индустрии, не оставила без внимание современный тренд — грядущие устройства виртуальной реальности.

Как стало известно, компания Capcom, как и многие другие в игровой индустрии, не оставила без внимание современный тренд — грядущие устройства виртуальной реальности.

В опубликованном компанией пресс-релизе говорится о том, что подразделение издательства Development Division 1, которое несет ответственность за серию Resident Evil, под руководством продюсера Lost Planet 2 и Resident Evil 5 Джуна Такеути (Jun Takeuchi) занимается экспериментами в этой области.

«В данный момент мы пробуем осваивать рынок виртуальной реальности, - отметил представитель Development Division 1. - В этом захватывающем мире вы можете крутить головой сколько угодно, однако убежать от монстра невозможно...пока вы не снимете шлем с головы и не вернетесь в реальный мир».

Кроме того, разработчики подтвердили, что они занимаются разработкой совершенно нового движка, который создается специально для виртуальной реальности, параллельно занимаясь проектами для текущего поколения консолей.

Разработчики понимают, что это новая территория, на которой их ждет множество препятствий, но команда полна решимости создавать игры, которые будут превосходить ожидания поклонников.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.