Фил Спенсер об играх, использующих облачные вычисления, и будущем консолей

Фил Спенсер считает, что в будущем появятся игры, которые на 100% используют облачные технологии и их можно транслировать на любое устройства. Тем не менее, Спенсер полагает, что консоли будут «важны в течение многих лет».

Глава подразделения Xbox Фил Спенсер считает, что в будущем появятся игры, которые на 100% используют облачные технологии и их можно транслировать на любое устройства. Тем не менее, Спенсер полагает, что консоли будут «важны в течение многих лет».
 
 
Один из пользователей твиттера поинтересовался у Спенсера, верит ли он в будущее облачных вычислений, и стоит ли ожидать в ближайшие пять лет появления таких игр. В качестве примера пользователь привёл проект Crackdown 3, в котором Microsoft, согласно официальным заявлениям, с помощью облачных вычислений хотела реализовать полную разрушаемость окружения в мультиплеерном режиме.
 
«Я думаю, что мы увидим весь спектр игр, начиная от тех, что на 100% используют облачные вычисления и их можно транслировать на любое устройство. Также появятся технологичные игры, в которые важные расчеты выполняются на локальном устройстве, а то, что не требует быстрого отклика, будет рассчитываться в облаке. Это позволит получить невероятные результаты», - заявил Спенсер.
 
«Для меня ключевым моментом является то, что консоли, которые будут запускать замечательные игры, будут важны в течение многих лет. Таков наш план», - добавил Спенсер.
 

Ответить

Сейчас на главной

Публикации

Девочка и космическая секта. Обзор Chorus

Обзоры 03 декабря 18:00 5

Девушка, космический корабль, полёты между мирами, да ещё и Deep Silver Fishlabs значатся разработчиками — они же давным-давно создали серию Galaxy On Fire! Но во время разработки «Хора» явно что-то пошло не так.

Опрос iXBT.games Brand 2021. Поделись мнением о своих любимых брендах игровой техники!

Опросы и.т.д 02 декабря 20:55 42

Выбери свои любимые бренды в приглянувшейся номинации и получи отличные призы! В номинациях iXBT.Games Brand участвуют игровые бренды и марки, ориентированные на геймеров или на игровое применение.

Симулятор командующего флотом. Обзор HighFleet

Обзоры 02 декабря 19:46 7

HighFleet – красивая и проработанная стратегия в реальном времени, разработанная Константином Кашутиным. Вселенная игры напоминает «Дюну» Фрэнка Герберта. Здесь огромные летающие корабли сражаются за власть над великой пустыней Герат и её многочисленными народами.

Во что поиграть в декабре: Chorus, Halo Infinite, Syberia, The Gunk

Итоги 01 декабря 10:34 17

Последний месяц 2021 года хоть и не богат на большое количество крупных релизов, но завершается на высокой ноте. Кампания Halo Infinite, новая часть «Сибири», а также впечатляющие игры от небольших студий – всё это (и не только) ждёт вас в декабре.

Мобильные игры ноября. Tales of Luminaria, PUBG: New State, Tomb Raider Reloaded и другие

Итоги 30 ноября 13:38 0

В этом выпуске — две новых королевских битвы, задорный Peace Death, а также Лара Крофт, Звездные войны, Genshin Impact, новая-старая «Линейка», трейлер игры в духе Твин Пикс и другие новости мобильных игр за ноябрь.