Фил Спенсер: Стриминговые платформы – это удобно, но лучше играть на консолях
Крупные компании уверены, что за стриминговыми платформами будущее, ведь в любую игру можно играть из любого места

Крупные компании уверены, что за стриминговыми платформами будущее, ведь в любую игру можно играть из любого места. Однако у игровых сервисов дела обстоят не так хорошо, как у сервисов для прослушивания музыки и просмотров фильмов. Google Stadia стала первой крупной игровой платформой, но пока не смогла стать популярной из-за большого количества проблем.
Глава Xbox Фил Спенсер в интервью рассказал, что его команда сейчас работает над сервисом Project xCloud и пытается устранить задержки при передаче данных. Спенсер открыто говорит, что видит в xCloud удобство для игроков. Однако, в отличие от фильмов и музыки, играм нужен значительно больший объём данных.
«Лучше играть локально. Позвольте сказать прямо – стриминговые игры – это удобная технология. Это технология выбора, если у вас нет консоли и вы хотите поиграть».