Фил Спенсер: Я не приверженец «консольных войн»

Пока существует конкуренция в каком-либо сегменте рынка, всегда найдутся люди, которые будут спорить о превосходстве своего продукта над похожим товаром другой компании.

Пока существует конкуренция в каком-либо сегменте рынка, всегда найдутся люди, которые будут спорить о превосходстве своего продукта над похожим товаром другой компании. Так было на протяжении десятилетий в игровой индустрии. Super Nintendo выступала против Sega Genesis, Xbox One конкурирует с PS4.

Глава Xbox Фил Спенсер  говорит о том, что ему не нравится даже сама идея «консольных войн» и он старается поздравить Sony и Nintendo, когда они выпускают успешные продукты.

Данная тема всплыла в очередной раз, когда вышла игра Little Nightmares и Спенсер поздравил в твиттере разработчиков. Один из пользователей заметил, что Спенсер активно продвигал игру, несмотря на то, что она также вышла на PS4, на что глава Xbox заметил:

«Мне никогда не будет неловко за то, что я продвигаю отличные игры. Вы должны играть на той платформе, которую выбрали».

Тем не менее, данное высказывание исходит из уст главы компании, которая пока сильно отстаёт от лидера консолей текущего поколения PS4.

Похоже, что игровые компании стали более тепло относиться друг к другу в последние годы. Раньше Sega выпускала слоганы «Genesis does what Nintendon’t» (каламбур означающий, что Genesis делает то, что не делает Nintendo). Недавний успех консоли Switch также отметили главы множества конкурирующих компаний.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.