Фильм Mass Effect получил нового сценариста

Как сообщает Variety, Legendary Entertainment предоставила поклоннику вселенной Mass Effect шанс создать интересный сценарий для киноадаптации данной игровой интеллектуальной собственности.

Напомним, летом стало известно, что Марк Протосевич (Mark Protosevich), сценарист фильмов «Клетка» (Клетка), «Посейдон» (Посейдон), «Я - Легенда» (I Am Legend) и «Тор» (Thor), закончил написание сценария для фильма Mass Effect. Однако, похоже, что этот вариант не устроил Legendary Entertainment.

Как сообщает Variety, Legendary Entertainment предоставила поклоннику вселенной Mass Effect шанс создать интересный сценарий для киноадаптации данной игровой интеллектуальной собственности.

Морган Дэвид Фоэл (Morgan Davis Foehl) вряд ли известен кому-то из наших читателей. Послужной список у этого человека очень и очень скромный - он работал ассистентом по видеомонтажу в сериале «Спаси меня» (Rescue Me), а также в парочке комедий «Клик: с пультом по жизни» (Click) и «Чак и Ларри: Пожарная свадьба» (I Now Pronounce You Chuck & Larry).

Источник пишет о каком-то интересном проекте под названием Whatever Gets You Through the Night (2009 год), автором которого выступил Морган Дэвид Фоэл, но, кроме одноименной песни Джона Леннона (John Lennon), другой информации в Сети мы найти не смогли. Также он задействован в грядущем фильме Crosshair (2014).


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.