Final Fantasy VII Remake 2 не будет значительно отличаться от оригинала

Square Enix в ремейке решила не просто обновить Final Fantasy VII, но и расширить некоторые повествовательные составляющие и добавить новые сюжетные элементы

Square Enix в ремейке решила не просто обновить Final Fantasy VII, но и расширить некоторые повествовательные составляющие и добавить новые сюжетные элементы.

В Японии появилась объёмная книга-руководство Final Fantasy VII Remake Ultimania, в которой содержится не только информацию о первой части игры, но и мысли разработчиков.

Руководитель разработки Тэцуя Номура на момент интервью точно не знал, как будет происходить создание продолжения. И заявлял, что график работы зависит от команды из Square Enix. Если игру разделится на большее количество частей, то игра выйдет на рынок быстрей. Номура надеется, «что следующая часть появится как можно скорей».

Продюсер Ёсинори Китасэ также прокомментировал продолжение игры и попытался успокоить фанатов. Представитель Square Enix отметил, что авторы в Final Fantasy VII Remake 2 постараются значительно не отклоняться от оригинала. Значит ли это, что в следующих частях не будет неожиданных сюжетных поворотов, пока неизвестно.

В недавнем интервью Китасе подтверждал, что Final Fantasy VII Remake 2 уже находится в стадии разработки.


Сейчас на главной

Публикации

О спорт, ты — вызов! Подборка игр по дисциплинам Олимпийских игр 2024 года

Статьи 26 июля 16:00 0

26 июля, в 20:30 по московскому времени, стартуют Летние Олимпийские игры 2024 в Париже. Мы решили подготовиться заранее и подобрали для вас спортивные игры, связанные с дисциплинами, представленными на тридцать третьей летней Олимпиаде.

Настоящий катаклизм. Эта RTS отнимает время без остатка! Обзор Cataclismo [ранний доступ]

Обзоры 25 июля 13:00 0

Иногда от игр не ждёшь вообще ничего. Или понимаешь, что жанр не твой и ловить тебе тут нечего. Но какая-то деталь, механика или оформление завлекают попробовать. Стоит ли говорить, что такие «приключения на 20 минут» обычно заканчиваются затяжными сессиями, красными глазами, уговорами самого себя сделать «ещё один ход» глубокой ночью, а потом уж точно идти спать? Вот и с Cataclismo, в моём случае, случилось именно так — пожирательница времени заставляет день за днём запускать себя!

Обласканная прессой, ненужная игрокам. Обзор «мёртвой» беты Concord

Обзоры 24 июля 14:25 0

Тот факт, что Sony отменила многопользовательский режим The Last of Us Part 2, но дала зеленый свет Concord, говорит, что в компании работают люди, желающие ей зла. И то, что этот релиз оказался никому не нужен даже нет смысла спекулировать — на бесплатном бета тесте у игры было в пике 2388 игроков! А на релизе за ЭТО попросят 40 долларов. Мы же решили вам рассказать, почему отдавать их компании Sony не стоит — по крайней мере не за Concord.

Обзор клавиатуры Zone 51 Garnet: очень тихий и очень белый «гранат»

Под названием Garnet (гранат, если по-нашему) компания Zone 51 выпустила почему-то белоснежную клавиатуру. И то, что она механическая, тоже сразу вводит в заблуждение, потому что устройство оказалось чрезвычайно тихим, а печать на ней можно описать только словом «деликатная». Чем ещё удивила, порадовала и огорчила клавиатура — рассказываем в обзоре.

Большие разборки в маленькой муравьиной колонии. Обзор стратегии Empires of the Undergrowth

Обзоры 22 июля 12:00 0

В Empires of the Undergrowth игрок берёт по контроль развивающуюся колонию муравьёв, и устанавливает власть над территорией, которую человек счёл бы смехотворной. Но для муравьёв этот клочок земли сравним с целым миром — и за него придётся стоять до конца!