Final Fantasy VII Remake 2 не будет значительно отличаться от оригинала

Square Enix в ремейке решила не просто обновить Final Fantasy VII, но и расширить некоторые повествовательные составляющие и добавить новые сюжетные элементы

Square Enix в ремейке решила не просто обновить Final Fantasy VII, но и расширить некоторые повествовательные составляющие и добавить новые сюжетные элементы.

В Японии появилась объёмная книга-руководство Final Fantasy VII Remake Ultimania, в которой содержится не только информацию о первой части игры, но и мысли разработчиков.

Руководитель разработки Тэцуя Номура на момент интервью точно не знал, как будет происходить создание продолжения. И заявлял, что график работы зависит от команды из Square Enix. Если игру разделится на большее количество частей, то игра выйдет на рынок быстрей. Номура надеется, «что следующая часть появится как можно скорей».

Продюсер Ёсинори Китасэ также прокомментировал продолжение игры и попытался успокоить фанатов. Представитель Square Enix отметил, что авторы в Final Fantasy VII Remake 2 постараются значительно не отклоняться от оригинала. Значит ли это, что в следующих частях не будет неожиданных сюжетных поворотов, пока неизвестно.

В недавнем интервью Китасе подтверждал, что Final Fantasy VII Remake 2 уже находится в стадии разработки.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.