Финансирование проектов в сервисе Fig снизилось на 28% в 2017 году

Похоже, что проблемы с «народным финансированием» видеоигр затронули в прошлом году не только Kickstarter, но и его конкурента – сервис Fig. В 2017 году в сервисе Fig на игры было потрачено 5,6 миллионов долларов, а в 2016 году игры в Fig собрали 7,8 миллионов долларов.

Похоже, что проблемы с «народным финансированием» видеоигр затронули в прошлом году не только Kickstarter, но и его конкурента – сервис Fig. В 2017 году в сервисе Fig на игры было потрачено 5,6 миллионов долларов, а в 2016 году игры в Fig собрали 7,8 миллионов долларов.

Как известно, в Fig можно перечислить на счёт авторов определенную сумму и получить бонусы, как в Kickstarter, но также разрешено инвестировать деньги в проекты. Потом инвесторы получают часть дохода от продаж проекта.

Самым успешным проектом Fig в 2017 году стала ролевая игра Pillars of Eternity 2: Deadfire от Obsidian Entertainment, на разработку которой было собрано 4,4 миллиона долларов – больше половины от всех средств, потраченных на игры в сервисе. На втором месте расположилась пошаговая стратегия Phoenix Point – «духовный наследник» серии X-Com от создателя оригинальной X-Com. На создание Phoenix Point было собрано более 765 тысяч долларов. На третьем месте расположился проект Kingdoms and Castles (108 тысяч долларов).

Остальные проекты собрали менее 100 тысяч долларов, а некоторые не добрались до отметки в 50 тысяч долларов.

Впрочем, в Fig в 2017 году было успешно профинансировано 11 проектов, а в 2016 году таких игр было всего 6.


Сейчас на главной

Публикации

Assassin's Creed Shadows — всё, что известно об игре на данный момент

Статьи 17 мая 12:55 0

Анонс Assassin's Creed Shadows вызвал бурю эмоций у фанатов серии и обычных геймеров. Не в том ключе, правда, в каком ожидала Ubisoft — начались новые скандалы вокруг разработчиков из отделения в Квебеке, японцы возненавидели чернокожего самурая Ясукэ, а также акции компании начали терять позиции. Однако сегодняшний материал не об этом: мы хотели собрать всю известную информацию об игре, не касаясь ругани и скандалов.

Адреналиновое удовольствие. Обзор мобильной королевской битвы Blood-Strike

Обзоры 16 мая 16:23 0

Blood Strike еще до релиза получила известность как Call of Duty Warzone от китайцев. В реальности от Call of Duty взяли не очень много. А у других проектов и того меньше. Но в итоге — коктейль получился забористым.

Инди-игры апреля. Яблоки на Марсе, восстание в королевстве, мордобой в лесу и уютные приключения краба-хардкорщика

Итоги 15 мая 13:09 0

Мордобой в лесу и уютные приключения могут соседствовать, если это подборка игр независимых студий, вышедших за прошлый месяц. А еще в этих играх можно заняться терраформированием далекой планеты, выживать в средние века и играть в Souls-like с веселой атмосферой токсичных болот.

Во что поиграть, если вас вдохновил сериал «Сёгун»: путь самурая, история через призму мифов, борьба за честь и не только

Статьи 14 мая 13:21 0

Издавна страна восходящего солнца манила своими тайнами людей «с запада». Совсем недавно завершился показ сериала «Сёгун» по одноимённому роману Джеймса Клавелла. Не желая прощаться с атмосферой феодальной Японии, мы отправились в путешествие по игровым мирам, наполненным восточной философией, мистикой и духом самураев. Приглашаем и вас в путешествие по миру современных самурайских боевиков.

2024 год как соревнование — кто из игровых издателей наломает больше дров? Провалы и ошибки крупных студий

Итоги 13 мая 12:22 0

Майские праздники в 2024 году для игровой индустрии оказались необычными — многие игровые компании словно сговорившись, решили устроить дружественное соревнование по принятию наиглупейших решений. Мы на майские не прохлаждались, а пристально следили за решениями крупных корпораций — и собрали все их промахи в одном материале.