Финансовые показатели ЕА, продажи Titafall, прогнозы компании по продажам Battlefield 1 и Titanfall 2,

Компания Electronic Arts сообщила о показателях за первый квартал текущего финансового года (период с 1 апреля по 30 июня 2016). Продажи за этот период составили 1,271 миллиарда долларов.

Компания Electronic Arts сообщила о показателях за первый квартал текущего финансового года (период с 1 апреля по 30 июня 2016). Продажи за этот период составили 1,271 миллиарда долларов.

Операционный доход равняется 560 миллионам долларам. 54% от этой суммы составили цифровые продажи. Причём рост цифровых продаж наблюдается во всех сегментах. Цифровые продажи игр выросли на 15% до 137 миллионов долларов, продажи дополнительного контента – на 3% до 300 миллионов долларов, а продажи мобильных игр - на 16%  до 165 миллионов долларов.

Цифровые продажи на РС и «прочих» устройствах упали на 25% до 147 миллионов долларов, по сравнению с аналогичным периодом прошлого финансового года. При этом цифровые продажи на мобильных устройствах выросли на 16% до 165 миллионов долларов дохода , а на консолях – на 33% до 377 миллионов долларов.

За отчётный период в играх серии Battlefield было замечено, в общей сложности, 11,5 миллионов уникальных пользователей. В Star Wars Battlefront поиграли около 6,6 миллионов уникальных пользователей. Количество подписчиков сервиса EA Access, согласно официальным данным ЕА, «увеличилось почти вдвое по сравнению с прошлым годом». Конкретных данных о количестве подписчиков EA Access издательство не назвало.

Electronic Arts не назвала данные и о продажах паркур-боевика в открытом мире Mirror's Edge Catalyst. Игра, напомним, появилась 7 июня этого года.

Кроме того, представитель ЕА Блейк Йоргенсен (Blake Jorgensen) рассказал о том, чего компания ждёт от продаж Battlefield 1 и Titanfall 2. По словам Йоргенсена, продажи Battlefield 1 за год будут «чуть ниже», чем продажи других игр франшизы. «Обычно игры серии Battlefield расходятся тиражом в 15 миллионов копий за год. По нашим прогнозам, продажи Battlefield 1 будут чуть ниже», - заявил Блейк Йоргенсен.

Зато ЕА считает, что Titanfall 2 продастся лучше, чем первая часть. Как известно, сиквел выходит на PS4, Xbox One и РС. При этом первая часть была доступна на РС, Xbox One и Xbox 360.

«Продажи первой части Titanfall составили немногим более 7 миллионов копий. Мы полагаем, что вторая часть продастся лучше, возможно, в районе 10 миллионов копий. То есть по нашим прогнозам, продажи Titanfall 2 составят 9-10 миллионов копий, а Battlefield 1 – чуть меньше 15 миллионов», - отметил Йоргенсен.

Релиз Battlefield 1 ожидается 21 октября 2016 на PS4, Xbox One и РС, а Titanfall 2 поступит в продажу 28 октября 2016 на PS4, Xbox One и РС.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!