Финансовые показатели ЕА, продажи Titafall, прогнозы компании по продажам Battlefield 1 и Titanfall 2,

Компания Electronic Arts сообщила о показателях за первый квартал текущего финансового года (период с 1 апреля по 30 июня 2016). Продажи за этот период составили 1,271 миллиарда долларов.

Компания Electronic Arts сообщила о показателях за первый квартал текущего финансового года (период с 1 апреля по 30 июня 2016). Продажи за этот период составили 1,271 миллиарда долларов.

Операционный доход равняется 560 миллионам долларам. 54% от этой суммы составили цифровые продажи. Причём рост цифровых продаж наблюдается во всех сегментах. Цифровые продажи игр выросли на 15% до 137 миллионов долларов, продажи дополнительного контента – на 3% до 300 миллионов долларов, а продажи мобильных игр - на 16%  до 165 миллионов долларов.

Цифровые продажи на РС и «прочих» устройствах упали на 25% до 147 миллионов долларов, по сравнению с аналогичным периодом прошлого финансового года. При этом цифровые продажи на мобильных устройствах выросли на 16% до 165 миллионов долларов дохода , а на консолях – на 33% до 377 миллионов долларов.

За отчётный период в играх серии Battlefield было замечено, в общей сложности, 11,5 миллионов уникальных пользователей. В Star Wars Battlefront поиграли около 6,6 миллионов уникальных пользователей. Количество подписчиков сервиса EA Access, согласно официальным данным ЕА, «увеличилось почти вдвое по сравнению с прошлым годом». Конкретных данных о количестве подписчиков EA Access издательство не назвало.

Electronic Arts не назвала данные и о продажах паркур-боевика в открытом мире Mirror's Edge Catalyst. Игра, напомним, появилась 7 июня этого года.

Кроме того, представитель ЕА Блейк Йоргенсен (Blake Jorgensen) рассказал о том, чего компания ждёт от продаж Battlefield 1 и Titanfall 2. По словам Йоргенсена, продажи Battlefield 1 за год будут «чуть ниже», чем продажи других игр франшизы. «Обычно игры серии Battlefield расходятся тиражом в 15 миллионов копий за год. По нашим прогнозам, продажи Battlefield 1 будут чуть ниже», - заявил Блейк Йоргенсен.

Зато ЕА считает, что Titanfall 2 продастся лучше, чем первая часть. Как известно, сиквел выходит на PS4, Xbox One и РС. При этом первая часть была доступна на РС, Xbox One и Xbox 360.

«Продажи первой части Titanfall составили немногим более 7 миллионов копий. Мы полагаем, что вторая часть продастся лучше, возможно, в районе 10 миллионов копий. То есть по нашим прогнозам, продажи Titanfall 2 составят 9-10 миллионов копий, а Battlefield 1 – чуть меньше 15 миллионов», - отметил Йоргенсен.

Релиз Battlefield 1 ожидается 21 октября 2016 на PS4, Xbox One и РС, а Titanfall 2 поступит в продажу 28 октября 2016 на PS4, Xbox One и РС.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.