Представители Rare объясняют, что из себя представляет игра Sea of Thieves

Компания Rare опубликовала первый выпуск серии видеороликов под названием Inn-side Story, посвящённой пиратскому приключению Sea of Thieves.

Компания Rare опубликовала первый выпуск серии видеороликов под названием Inn-side Story, посвящённой пиратскому приключению Sea of Thieves. В ролике исполнительный продюсер проекта Джо Нит (Joe Neate) и директор по дизайну Грегг Майлс (Gregg Mayles) объясняют, почему Sea of Thieves не является типичной массовой онлайновой игрой.

«Для меня Sea of Thieves – это воплощение всех телесериалов и фильмов про пиратов. Но в этот раз мы можете принять в происходящем непосредственное участие. Вы можете быть каким угодно пиратом», - заявил Джо Нит

Грегг Майлс отметил, что игра предоставляет пользователям практически полную свободу действий. Вы сможете вместе с друзьями атаковать корабли других игроков, искать сокровища или просто отдыхать в таверне.

Разработчики напоминают, что Sea of Thieves является онлайновой игрой. Однако пользователи смогут отправиться в путешествие в гордом одиночестве. Если верить Греггу Майлсу, то Sea of Thieves не рассчитана на массовые противостояния. Авторы хотят сделать так, чтобы встреча с каждым кораблём или двумя кораблями запоминалась.

Это не «песочница» с сотнями кораблей и тысячами игроков, которые находятся рядом друг с другом. В игре важно то, что происходит между встречами кораблей. Представители Rare говорят, что применительно к Sea of Thieves аббревиатура MMO расшифровывается как Memorable Multiplayer Online («Запоминающееся мультиплеерное онлайновое приключение»).

Релиз Sea of Thieves ожидается в 2017 году на Windows 10 и Xbox One. Игра поддерживает программу Xbox Play Anywhere: если вы покупаете цифровую версию Sea of Thieves для одной из платформ, то издание для второй получаете бесплатно.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.