Финансовый отчет EA. Аналитический прогноз ситуации с Take-Two

Вчера EA представила полный отчет за прошедший финансовый год, который выявил потери в размере $454 млн. за 12-месячный период, окончившийся 31 марта. Для сравнения: в позапрошлом году компания получила $76-млн. прибыль.

Вчера EA представила полный отчет за прошедший финансовый год, который выявил потери в размере $454 млн. за 12-месячный период, окончившийся 31 марта. Для сравнения: в позапрошлом году компания получила $76-млн. прибыль.

При этом, суммарный доход вырос на 19% по сравнению с прошлым годом и составил $3,67 млрд. В четвертом квартале рост составил 81% ($1,13 млрд.). Аналитики EA утверждают, что на самом деле все в полном порядке, такие результаты обусловлены изменениями в структуре компании. В следующем году, по их прогнозам, суммарный доход вырастет на 1 млрд. долларов, а прибыль увеличится вдвое.

После того, как ЕА выступила с соответствующей пресс-конференцией, Колин Себастиан (Colin Sebastian) из Lazard Capital заявил, что уже в следующий понедельник может разрешиться затянувшаяся ситуация между ЕА и Take-Two.

«Я думаю, что уже в понедельник утром мы будем обладать свежими данными относительно покупки Take-Two», - отметил он, добавив, что при положительном для ЕА исходе ее акции могут вырасти в цене до 58 долларов за штуку (в настоящий момент одна акция ЕА оценивается в $54,57).


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.