MS Gamer's Day: прохождение Banjo-Kazooie займет 20-30 часов

Грег Майлс (Gregg Mayles), главный дизайнер Rare в интервью CVG сообщил о том, что игрокам, которые захотят просто быстро закончить одиночную кампанию Banjo Kazooie: Nuts & Bolts, понадобится сравнительно небольшой промежуток времени.

Грег Майлс (Gregg Mayles), главный дизайнер Rare в интервью CVG сообщил о том, что игрокам, которые захотят просто быстро закончить одиночную кампанию Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts, понадобится сравнительно небольшой промежуток времени.

«Мы не задавались целью заставить игроков проходить одиночную кампанию очень долго. Поэтому, вы вполне можете потратить 20-30 часов, чтобы бегло ознакомиться с возможностями игры и добраться до финальных титров, однако вы можете продолжить процесс».

«Например, игрок прошел Banjo 3, собрал определенное количество компонентов, из которых смог построить несколько машин, добравшись до финиша. После чего можно будет вернуться в пройденные локации, попробовать улучшить свой рейтинг, - именно таким путем вы сможете открыть самые лучшие запчасти и бонусы».

Напомним, игра Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts, которая создается в эксклюзивной версии для Xbox 360, поступит в продажу ориентировочно в ноябре этого года.


Сейчас на главной

Публикации

Магнум Опус от ролевых игр — 2 года спустя ещё лучше. Обзор Baldur’s Gate 3

Обзоры 10 апреля 15:00 0

Прелесть Baldur’s Gate 3 в волшебной способности расцветать даже после сотни часов. Находишь новые диалоги, скрытые задания, варианты развития событий, неожиданные тактические ходы. И чем глубже погружаешься, тем сложнее представить современную студию, которая смогла бы справиться с подобной ролевой игрой лучше Larian. Так чем удивляет Baldur’s Gate 3 спустя практически два года после релиза?

SSSтильная пощёчина для Netflix. Обзор аниме-сериала Devil May Cry

Обзоры 09 апреля 15:00 0

Devil May Cry под грохот ню-метала распахивает дверь в Ад, выплескивая на зрителя демонический коктейль из экшена, сатиры, фансервиса и ностальгии по началу нулевых. И пусть на горизонте быстро всплывает пугающее слово «повестка», Ади Шанкар, словно фокусник, вытаскивающий из пустой шляпы Белого Кролика, пускает пыль в глаза — и зрителям, и спонсорам шоу.

Мы сами убили отличную игру 20 лет назад. Вспоминаем QUAKE 4

Статьи 08 апреля 16:00 0

Двадцать лет назад легендарная серия Quake пополнилась четвёртой частью. Но в отличие от своих предшественников, взорвавших индустрию технологиями и безумной динамикой, Quake 4 встретили сдержанно: ни восторженных заголовков, ни культового статуса, ни даже яростных споров. Игра просто растворилась в тени былой славы серии. Почему проект от Raven Software, созданный при участии самой id Software превратился в забытый эксперимент? И главное — может, спустя два десятилетия, пришло время пересмотреть его наследие?

Как не переплатить и выбрать лучшее. Гайд по сборке игрового ПК для начинающих

Статьи 07 апреля 15:00 0

Интернет полнится разнообразными гайдами по сборке игрового ПК для «чайников». Прочитав их все, мы везде находили изъяны, а потому было решено создать этот материал — гайд от игроков для игроков. Новичкам он поможет сделать первый шаг к самостоятельному выбору комплектующих, а прожжённым геймерам не переплатить лишнего.

Финальная песнь Ubisoft — и потому прекрасная. Обзор Assassins Creed Shadows

Обзоры 06 апреля 16:00 0

20 марта вышла игра Assassin’s Creed Shadows — новая часть знаменитой серии про убийц в капюшонах. На сей раз игроков отправят в средневековую Японию. Именно этого хотели фанаты с самой первой части, вышедшей в далёком 2007 году. И по иронии именно Shadows выпала честь стать определяющей игрой в судьбе Ubisoft. Что получилось у разработчиков? Читайте в нашем обзоре!