MS Gamer's Day: CliffyB не подтвердил факт наличия кооператива для 4-х в GoW2

Как сообщает Shacknews, главный дизайнер Gears of War 2 Клифф Блезински (aka CliffyB) не подтвердил факт наличия кооперативной кампании для четверых в новой игре на проходящей в эти дни выставке Microsoft Gamer's Day, отметив лишь, что новая информация по этому вопросу будет представлена на Е3.

Как сообщает Shacknews, главный дизайнер Gears of War 2 Клифф Блезински (aka CliffyB) не подтвердил факт наличия кооперативной кампании для четверых в новой игре на проходящей в эти дни выставке Microsoft Gamer's Day, отметив лишь, что новая информация по этому вопросу будет представлена на Е3.

«В настоящий момент мы не готовы делать конкретных заявления относительно кооперативной игры. Скорее всего, мы предоставим точную информацию об этом на Е3, - отметил CliffyB. - Единственное, что вы должны знать, кооператив в GoW2 будет еще больше и лучше».

«Вообще, многопользовательская составляющая Gears of War 2 получается невероятно крепкой. Мы пока что не распространяем никакой информации о мультиплеере - сказывается запрет издателя и прочие организационные моменты. Однако в новое игре будет очень много новых карт, а также режимов. Мы готовим для вас именно такой мультиплеер, который вы ждете от нас».

Мы же с Lockust'ом, в свою очередь, ни капельки не сомневаемся в обещаниях CliffyB, вспоминая скандалы в семьях, которые были спровоцированы сотнями часов, проведенных в сетевых баталиях оригинальной игры.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?