MS Gamer's Day: CliffyB не подтвердил факт наличия кооператива для 4-х в GoW2

Как сообщает Shacknews, главный дизайнер Gears of War 2 Клифф Блезински (aka CliffyB) не подтвердил факт наличия кооперативной кампании для четверых в новой игре на проходящей в эти дни выставке Microsoft Gamer's Day, отметив лишь, что новая информация по этому вопросу будет представлена на Е3.

Как сообщает Shacknews, главный дизайнер Gears of War 2 Клифф Блезински (aka CliffyB) не подтвердил факт наличия кооперативной кампании для четверых в новой игре на проходящей в эти дни выставке Microsoft Gamer's Day, отметив лишь, что новая информация по этому вопросу будет представлена на Е3.

«В настоящий момент мы не готовы делать конкретных заявления относительно кооперативной игры. Скорее всего, мы предоставим точную информацию об этом на Е3, - отметил CliffyB. - Единственное, что вы должны знать, кооператив в GoW2 будет еще больше и лучше».

«Вообще, многопользовательская составляющая Gears of War 2 получается невероятно крепкой. Мы пока что не распространяем никакой информации о мультиплеере - сказывается запрет издателя и прочие организационные моменты. Однако в новое игре будет очень много новых карт, а также режимов. Мы готовим для вас именно такой мультиплеер, который вы ждете от нас».

Мы же с Lockust'ом, в свою очередь, ни капельки не сомневаемся в обещаниях CliffyB, вспоминая скандалы в семьях, которые были спровоцированы сотнями часов, проведенных в сетевых баталиях оригинальной игры.


Отмена
  • < p>Мы же с Lockust'ом, в свою очередь, ни капельки не сомневаемся в обещаниях CliffyB, вспоминая скандалы в семьях, которые были спровоцированы сотнями часов, проведенных в сетевых баталиях оригинальной игры.

    Ого, какие личные подробности )

  • < p>:)))

    Вообще кто-то из Эпиков еще в марте говорил, что будет 4 человека в ко-опе.

  • < p>Или не хочет раньше времени раскрывать карты или с кооп на 4 есть проблемы.

  • < p>DVision

    А может просто проблем нет, но до сих пор решают, стоит вводить на 4, или оставить на 2.

    L@Nstorm

    Ого, какие личные подробности )

    Ага, это точно ^_^

    Зато мы теперь точно знаем, что авторы портала, настоящие true-геймеры, разбирающиеся в играх, а не просто безликие журналисты, для которых работа в игровой тематике это просто способ заработка, а не самовыражения =D

    Вотъ!

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Феноментально. Обзор Against the Storm (ранняя версия)

    Обзоры 29 ноября 15:05 8

    Всего нескольких партий оказалось достаточно для понимания, что попал в искусно расставленные силки и выберешься из них нескоро. Проект Against the Storm ловко манипулирует сознанием любителей стратегий уникальным игровым процессом, погружающим в мир бесконечных застроек поселений и вечного катаклизма, их стирающего. Надежда только на несокрушимость Тлеющего города и милость королевы.

    Любовное письмо классическим хоррорам. Обзор Signalis

    Обзоры 25 ноября 16:45 11

    Игру от микроскопической команды из Германии, благодаря знакомым механикам, сложно не сравнивать с легендарными Silent Hill и Resident Evil. А рисовка, похожая на работы почитаемых мангак, расплывчатые заимствования из культовых медиапродуктов и внимание маэстро Гильермо дель Торо откровенно кричат – разработчики приготовили изысканный деликатес. Но распробую его не все.

    Удаляйте Vanguard. Обзор мультиплеера Call of Duty: Modern Warfare 2

    Обзоры 22 ноября 13:01 5

    За пределами сюжетной кампании с клюквой и коричневой моралью, в Modern Warfare 2 есть многопользовательский режим, ради которого многие ежегодно и исправно покупают Call of Duty

    Что и как изменили. Скандинавская мифология в God of War: Ragnarok

    Статьи 21 ноября 12:24 3

    В основе дилогии перезапуска франшизы God of War лежит скандинавская мифология. Что-то разработчики взяли прямиком из стихов Сэмунда Мудрого и Снорри Стурлусона — Старшей и Младшей Эдд. Но придумали много и своего, сделав мифологию северных народов ещё насыщеннее. В этой статье мы и разберемся, какие события происходили в каноничных стихах и что изменили Santa-Monica в God of War.

    Ради таких игр покупают консоли. Альтернативное мнение о God of War: Ragnarok

    Обзоры 18 ноября 21:57 28

    Как Sony Santa-Monica удалось сделать настолько похожую, но другую, нежели перезапуск 2018 года, игру — загадка. Вроде бы скелет проекта остался тем же, а вот мышцы подкачали. Причём не только те, которые отвечают за силу, но и за мыслительную деятельность. Каждая ниточка истории подвязана с мифологией и вселенной God of War, каждый игровой элемент в нужном месте, а графика и музыка кладут игрока на лопатки в каждой сцене — такими должны быть современные одиночные игры.