Финансовый отчет Konami за прошлый квартал

Компания Konami также отчиталась о результатах своих продаж в предыдущем квартале, который закончился 30 июня 2009. Результаты, надо признать, не слишком хорошие, однако этому есть одно логичное объяснение.

Компания Konami также отчиталась о результатах своих продаж в предыдущем квартале, который закончился 30 июня 2009. Результаты, надо признать, не слишком хорошие, однако этому есть одно логичное объяснение.

Если в июне прошлого года сотни тысяч поклонников покупали Metal Gear Solid 4, то в этом году никакого MGS у Konami уже нет. За последний квартал доход компании составил 24,6 млрд. иен, а годом ранее он был 44,9 млрд. иен. Тут стоит отметить, что Konami занимается не только видеоиграми, и эту сумму составляют консольные, онлайновые, карточные игры, а также аркадные автоматы. Прибыль компании снизилась еще сильнее - с 13,2 млрд. до 1,5 млрд. иен.

А вот как распределились продажи игр издательства по платформам:

  1. Nintendo Wii - 28%
  2. PSP - 20 %
  3. Nintendo DS - 19%
  4. Playstation 2 - 15%
  5. Playstation 3 - 13%
  6. Xbox 360 - 4%
  7. PC - 1%

Для сравнения - данные за период времени с 1 апреля по 30 июня 2008:

  1. Playstation 3 - 57%
  2. Playstation 2 - 12%
  3. Nintendo Wii - 10%
  4. PSP - 10%
  5. Nintendo DS - 8%
  6. Xbox 360 - 3%
  7. PC - 1%

В количественном исчислении игровые продажи упали с 6,94 до 2,96 млн. копий.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!