Финансовый отчет Konami за прошлый квартал

Компания Konami также отчиталась о результатах своих продаж в предыдущем квартале, который закончился 30 июня 2009. Результаты, надо признать, не слишком хорошие, однако этому есть одно логичное объяснение.

Компания Konami также отчиталась о результатах своих продаж в предыдущем квартале, который закончился 30 июня 2009. Результаты, надо признать, не слишком хорошие, однако этому есть одно логичное объяснение.

Если в июне прошлого года сотни тысяч поклонников покупали Metal Gear Solid 4, то в этом году никакого MGS у Konami уже нет. За последний квартал доход компании составил 24,6 млрд. иен, а годом ранее он был 44,9 млрд. иен. Тут стоит отметить, что Konami занимается не только видеоиграми, и эту сумму составляют консольные, онлайновые, карточные игры, а также аркадные автоматы. Прибыль компании снизилась еще сильнее - с 13,2 млрд. до 1,5 млрд. иен.

А вот как распределились продажи игр издательства по платформам:

  1. Nintendo Wii - 28%
  2. PSP - 20 %
  3. Nintendo DS - 19%
  4. Playstation 2 - 15%
  5. Playstation 3 - 13%
  6. Xbox 360 - 4%
  7. PC - 1%

Для сравнения - данные за период времени с 1 апреля по 30 июня 2008:

  1. Playstation 3 - 57%
  2. Playstation 2 - 12%
  3. Nintendo Wii - 10%
  4. PSP - 10%
  5. Nintendo DS - 8%
  6. Xbox 360 - 3%
  7. PC - 1%

В количественном исчислении игровые продажи упали с 6,94 до 2,96 млн. копий.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.