MP-режимы «Ил-2 Штурмовик: Крылатые хищники»

Фирма «1С» сообщает новые детали об игре «Ил-2 Штурмовик: Крылатые хищники». В новом авиасимуляторе вниманию обладателей консолей Xbox 360 и PlayStation 3 будут представлены четыре многопользовательских режима. Все они поддерживают до шестнадцати участников и позволяют проводить захватывающие воздушные сражения как через интернет, так и по локальной сети.

Фирма «1С» сообщает новые детали об игре «Ил-2 Штурмовик: Крылатые хищники». В новом авиасимуляторе вниманию обладателей консолей Xbox 360 и PlayStation 3 будут представлены четыре многопользовательских режима. Все они поддерживают до шестнадцати участников и позволяют проводить захватывающие воздушные сражения как через интернет, так и по локальной сети.

«Битва» - режим, основанный на классической схеме «один против всех». Цель игрока - уничтожить как можно больше вражеских самолетов, за каждый из которых начисляется определенное количество очков. Побеждает участник, набравший за установленное время максимальное число очков.

Залог успеха при игре в режиме «Командная битва» - баланс между слаженной работой в команде и использованием индивидуальных навыков всех пилотов. Побеждает команда, которая за отведенное время наберет максимальное число очков, начисляющихся так же за каждый сбитый самолет противника.

В режиме «Уничтожение целей» в команду входят как бомбардировщики, так и истребители. Задача первых - разбомбить как можно больше вражеских наземных объектов, вторых - не дать врагу сделать то же самое и обеспечить прикрытие товарищей. Условие победы - набрать большее количество очков по истечении времени матча, либо быстрее набрать установленное количество очков, либо уничтожить все наземные цели команды противника.

В режиме «Захват аэродромов» основная задача команды истребителей и бомбардировщиков - оккупировать и удержать как можно больше летных полей, посадив на их взлетно-посадочные полосы свои самолеты и не позволяя противнику уничтожить их.

Напомним, военно-исторический авиационный симулятор «Ил-2 Штурмовик: Крылатые хищники», мировой релиз которого намечен на 4 сентября, разрабатывается одновременно для четырех игровых платформ - Xbox 360, PlayStation 3, Nintendo DS и PSP.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!