MP-режимы «Ил-2 Штурмовик: Крылатые хищники»

Фирма «1С» сообщает новые детали об игре «Ил-2 Штурмовик: Крылатые хищники». В новом авиасимуляторе вниманию обладателей консолей Xbox 360 и PlayStation 3 будут представлены четыре многопользовательских режима. Все они поддерживают до шестнадцати участников и позволяют проводить захватывающие воздушные сражения как через интернет, так и по локальной сети.

Фирма «1С» сообщает новые детали об игре «Ил-2 Штурмовик: Крылатые хищники». В новом авиасимуляторе вниманию обладателей консолей Xbox 360 и PlayStation 3 будут представлены четыре многопользовательских режима. Все они поддерживают до шестнадцати участников и позволяют проводить захватывающие воздушные сражения как через интернет, так и по локальной сети.

«Битва» - режим, основанный на классической схеме «один против всех». Цель игрока - уничтожить как можно больше вражеских самолетов, за каждый из которых начисляется определенное количество очков. Побеждает участник, набравший за установленное время максимальное число очков.

Залог успеха при игре в режиме «Командная битва» - баланс между слаженной работой в команде и использованием индивидуальных навыков всех пилотов. Побеждает команда, которая за отведенное время наберет максимальное число очков, начисляющихся так же за каждый сбитый самолет противника.

В режиме «Уничтожение целей» в команду входят как бомбардировщики, так и истребители. Задача первых - разбомбить как можно больше вражеских наземных объектов, вторых - не дать врагу сделать то же самое и обеспечить прикрытие товарищей. Условие победы - набрать большее количество очков по истечении времени матча, либо быстрее набрать установленное количество очков, либо уничтожить все наземные цели команды противника.

В режиме «Захват аэродромов» основная задача команды истребителей и бомбардировщиков - оккупировать и удержать как можно больше летных полей, посадив на их взлетно-посадочные полосы свои самолеты и не позволяя противнику уничтожить их.

Напомним, военно-исторический авиационный симулятор «Ил-2 Штурмовик: Крылатые хищники», мировой релиз которого намечен на 4 сентября, разрабатывается одновременно для четырех игровых платформ - Xbox 360, PlayStation 3, Nintendo DS и PSP.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.