Финансовый отчет Sony: продажи PS3, PSP и PS2

Как и ожидалось, компания Sony опубликовала данные о результатах своей деятельности в первом квартале текущего финансового года, который закончился 30 июня 2010. За вышеуказанный период мировые поставки PS3 составили 2,4 млн. консолей, а это на 118% больше, чем было годом ранее (1,1 млн. консолей).

Как и ожидалось, компания Sony опубликовала данные о результатах своей деятельности в первом квартале текущего финансового года, который закончился 30 июня 2010.

За вышеуказанный период мировые поставки PS3 составили 2,4 млн. консолей, а это на 118% больше, чем было годом ранее (1,1 млн. консолей). Суммарные мировые поставки PS3, как мы уже сообщали в предыдущей заметке, составили 38,1 млн. консолей.

Продажи игрового программного обеспечения для PS3 также значительно улучшились - на 68% - с 14,8 до 24,8 млн. копий.

Поставки PSP за прошедший квартал снизились с 1,3 до 1,2 млн. консолей, мировые поставки этой портативной игровой системы составляют 48,6 млн. консолей. Продажи игр для PSP немного выросли с 8,3 до 9,2 млн. копий.

Поставки PS2, которая продолжает удивлять, практически не изменились с прошлого года и составили 1,6 млн. консолей. А вот продажи игр для PS2 сильно обрушились - с 8,5 до 3,4 млн. копий.

В целом, игровое подразделение PlayStation смогло уменьшить потери на целый порядок - с 36,7 млрд. до 3,8 млрд. иен. При этом операционная прибыль всей компании Sony составила 67,02 млрд. иен, тогда как годом ранее компания потеряла 25,7 млрд. иен.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.