Финансовый отчет Square Enix

Компания Square Enix опубликовала данные о результатах своей деятельности за последние три квартала, сообщив о том, что, благодаря игровому подразделению, показатели продаж и прибыль увеличились.

Компания Square Enix опубликовала данные о результатах своей деятельности за последние три квартала, сообщив о том, что, благодаря игровому подразделению, показатели продаж и прибыль увеличились.

Продажи составили 704,7 млн. долларов, что на 6% больше, чем годом ранее. Прибыль увеличилась на 11,5%, составив 169,4 млн. долларов.

В пресс-релизе говорится о сильных продажах Final Fantasy XIII-2, которая вышла в Японии в декабре прошлого года, а также о 2,18 млн. реализованных копий Deus Ex: Human Revolution. Напомним, Final Fantasy XIII-2 поступила на прилавка магазинов в США и Европе только на этой неделе, однако данных по продажам пока нет.

Глава Square Enix Ёити Вада (Yoichi Wada) отметил следующее: «Как я заявил в начале этого финансового года, мы сосредотачиваем все усилия на реконструкции нашего бизнеса, готовясь к заметному повышению показателей в следующем финансовом году, который завершится 31 марта 2013».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.