Финотчёт Nintendo: Продано 55 миллионов Switch, Animal Crossing: New Horizons – огромный хит

Nintendo поделилась информацией о финансовых результатах года, завершившегося 31 марта, и продажах своих продуктов

Nintendo поделилась информацией о финансовых результатах года, завершившегося 31 марта, и продажах своих продуктов.

Операционная прибыль компании $3,3 миллиарда и это больше на 41,1%, чем год назад. Выручка выросла на 9%.

Игроки купили 55,7 миллиона консолей Nintendo Switch и 356 миллионов копий игр. За год японская корпорация отгрузила в магазины 21,03 миллиона устройств и это больше на 24%, чем за аналогичный период прошлого года.

Огромным успехом для компании стала Animal Crossing: New Horizons. Игра вышла 20 марта и за 11 дней реализовано 11,77 миллиона копий. И это больше, чем у последней Call of Duty за такой же период.

Спустя шесть недель после премьеры продажи Animal Crossing: New Horizons выросли до 13,41 миллиона копий и это крупнейший дебют в истории Nintendo Switch.

Продажи игр на 31 марта 2020 года:

  • Mario Kart 8 Deluxe – 24,77 млн.
  • Super Smash Bros. Ultimate – 18,84 млн.
  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild – 17,41 млн.
  • Super Mario Odyssey – 17,41 млн.
  • Pokémon Sword/Pokémon Shield – 17,37 млн.
  • Pokémon: Let's Go, Pikachu!/ Pokémon: Let's Go, Eevee! – 11,97 млн.
  • Animal Crossing: New Horizons – 11,77 млн.
  • Splatoon 2 – 10,13 млн.
  • Super Mario Party – 10,10 млн.
  • New Super Mario Bros. U Deluxe – 6,60 млн.
  • Luigi's Mansion 3 – 6,3 млн.
  • Super Mario Maker 2 – 5,4 млн.
  • The Legend of Zelda: Link's Awakening – 4,3 млн.
  • Fire Emblem Three Houses – 2,8 млн.
  • Ring Fit – 2,7 млн.
  • Astral Chain - 1 млн.
  • Marvel Ultimate Alliance 3 - 1 млн.

Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.