Fortnite может стать самой успешной игрой Epic Games

Генеральный директор Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney) заявил, что к концу этого года проект Fortnite может стать самой успешной игрой студии.

Генеральный директор Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney) заявил, что к концу этого года проект Fortnite может стать самой успешной игрой студии. Сейчас пользователи могут приобщиться к незаконченной версии проекта, но для этого надо приобрести один из «комплектов основателей».


Суини не стал уточнять, что он имеет в виду под «успешностью». «Fortnite на пути к тому, чтобы к концу года стать самой успешной игрой от Epic за всё время», - сказал глава студии.

Ранее Epic Games сообщала, что к незаконченной версии Fortnite, вышедшей на РС, PS4 и Xbox One 25 июля этого года, приобщилось более 1 миллиона игроков. Для сравнения, продажи первой части Gears of War на Xbox 360 преодолели отметку в 3 миллиона копий за десять недель.

Успех Fortnite стал приятной неожиданностью для Epic Games. «В игре было в несколько раз больше пользователей, чем мы ожидали. Нам пришлось постараться, чтобы поддерживать стабильную работу серверов», - сказал Суини.

Тим Суини отметил, что Fortnite является «значительно более дорогой» игрой, чем прошлые проекты компании. Также Суини рад, что игры вроде PlayerUnknown’s Battlegrounds и Astroneer добиваются успеха, хотя над ними работают небольшие команды.

Условно-бесплатная версия Fortnite появится в 2018 году.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?