Fortnite может стать самой успешной игрой Epic Games

Генеральный директор Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney) заявил, что к концу этого года проект Fortnite может стать самой успешной игрой студии.

Генеральный директор Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney) заявил, что к концу этого года проект Fortnite может стать самой успешной игрой студии. Сейчас пользователи могут приобщиться к незаконченной версии проекта, но для этого надо приобрести один из «комплектов основателей».


Суини не стал уточнять, что он имеет в виду под «успешностью». «Fortnite на пути к тому, чтобы к концу года стать самой успешной игрой от Epic за всё время», - сказал глава студии.

Ранее Epic Games сообщала, что к незаконченной версии Fortnite, вышедшей на РС, PS4 и Xbox One 25 июля этого года, приобщилось более 1 миллиона игроков. Для сравнения, продажи первой части Gears of War на Xbox 360 преодолели отметку в 3 миллиона копий за десять недель.

Успех Fortnite стал приятной неожиданностью для Epic Games. «В игре было в несколько раз больше пользователей, чем мы ожидали. Нам пришлось постараться, чтобы поддерживать стабильную работу серверов», - сказал Суини.

Тим Суини отметил, что Fortnite является «значительно более дорогой» игрой, чем прошлые проекты компании. Также Суини рад, что игры вроде PlayerUnknown’s Battlegrounds и Astroneer добиваются успеха, хотя над ними работают небольшие команды.

Условно-бесплатная версия Fortnite появится в 2018 году.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.