Fortnite выходит из раннего доступа. Режим «Сражение с бурей» будет платным

Разработчики переходят на годовой цикл с постоянными внутриигровыми событиями

В честь трёхлетия с момента выхода Fortnite, разработчики решили запустить полную версию режима «Сражение с бурей». Изначально она планировалась, как бесплатный продукт, но решение изменили.

«С тех пор, как «Сражение с Бурей» вышло в ранний доступ, мы добавили множество уникальных героев и чертежей, поменяли внешний интерфейс и раскладки героев, добавили систему рекомбинации оружия, напряжённое повествование и многие другие особенности, которые превратили «Сражение с Бурей» в большую ролевую игру с элементами коллекционирования. Сегодня мы выпускаем «Сражение с Бурей» из раннего доступа, и приняли решение оставить данный режим платным. Разработка новых материалов замедлится после официального выхода, но на этом приключения для «Сражения с Бурей» не заканчиваются.

Представители Epic Games подчеркнули, что все основатели, купившие кампанию, получат бесплатное обновление до следующего уровня. Владельцы Ultimate Edition получат новый пакет Metal Team Leader, а также 8000 В-баксов.

«Значок раннего доступа, оставшийся после запуска «Сражения с Бурей», также исчезнет из Королевской битвы и Творческого режима. В течение следующих месяцев «Сражение с Бурей» не сможет поддерживать новые косметические предметы из Королевской битвы, но существующие предметы останутся в обоих режимах.  Мы сообщим о времени вступления данного изменения в силу в докладе об обстановке на главной базе».

Epic Games переходит на годовой цикл сезона с постоянными внутриигровыми событиями. 

«Огромная библиотека героев, чертежей и линеек заданий будет сменяться в соответствии с сезонами, а новые задания и герои будут появляться медленнее».

В четверг 2 июля в цифровых магазинах появятся новые наборы стоимостью в $20.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!