Fortnite выходит из раннего доступа. Режим «Сражение с бурей» будет платным

Разработчики переходят на годовой цикл с постоянными внутриигровыми событиями

В честь трёхлетия с момента выхода Fortnite, разработчики решили запустить полную версию режима «Сражение с бурей». Изначально она планировалась, как бесплатный продукт, но решение изменили.

«С тех пор, как «Сражение с Бурей» вышло в ранний доступ, мы добавили множество уникальных героев и чертежей, поменяли внешний интерфейс и раскладки героев, добавили систему рекомбинации оружия, напряжённое повествование и многие другие особенности, которые превратили «Сражение с Бурей» в большую ролевую игру с элементами коллекционирования. Сегодня мы выпускаем «Сражение с Бурей» из раннего доступа, и приняли решение оставить данный режим платным. Разработка новых материалов замедлится после официального выхода, но на этом приключения для «Сражения с Бурей» не заканчиваются.

Представители Epic Games подчеркнули, что все основатели, купившие кампанию, получат бесплатное обновление до следующего уровня. Владельцы Ultimate Edition получат новый пакет Metal Team Leader, а также 8000 В-баксов.

«Значок раннего доступа, оставшийся после запуска «Сражения с Бурей», также исчезнет из Королевской битвы и Творческого режима. В течение следующих месяцев «Сражение с Бурей» не сможет поддерживать новые косметические предметы из Королевской битвы, но существующие предметы останутся в обоих режимах.  Мы сообщим о времени вступления данного изменения в силу в докладе об обстановке на главной базе».

Epic Games переходит на годовой цикл сезона с постоянными внутриигровыми событиями. 

«Огромная библиотека героев, чертежей и линеек заданий будет сменяться в соответствии с сезонами, а новые задания и герои будут появляться медленнее».

В четверг 2 июля в цифровых магазинах появятся новые наборы стоимостью в $20.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.