Fortnite заработала $1,8 млрд. в 2019 году

Исследовательская группа SuperData опубликовала отчет, в котором обобщены результаты цифровых продаж на мировом игровом рынке за 2019 год

Исследовательская группа SuperData опубликовала отчет, в котором обобщены результаты цифровых продаж на мировом игровом рынке за 2019 год. Эта категория, включающая не только продажи продуктов, но и микроплатежи, подписки и доходы от видеоматериалов (стриминг) принесла $120,1 млрд. На 4% больше, чем в 2018 году.

Выручка в 2019 году (доходы от одного продукта могут включаться в несколько категорий):

  • Мобильные игры - $64,4 млрд.
  • PC-игры – $29,6 млрд.
  • Консольные игры – $15,4 млрд.
  • Видеоматериалы и трансляции, связанные с играми – $6,5 млрд.
  • VR и AR – $6,3 млрд.

Рынок премиальных игр упал на упал на 5%. Аналитики отмечают, что это связано с меньшим количеством хитов. В 2018 году на рынке появились бестселлеры Red Dead Redemption 2, Monster Hunter: World и Spider-Man, а за последние 12 месяцев было меньше премьер подобного плана. Ожидается, что в 2020 году ситуация изменится, благодаря выходу Cyberpunk 2077, Last of Us 2 и Animal Crossing: New Horizons.

Список условно-бесплатных игр, которые принесли самый большой доход в 2019 году:

Fortnite оказался лидером второй год подряд, заработав $1,8 млрд. (в прошлом году $2,4 млрд. 

Доходы в категории AR и VR увеличилась на 26%, благодаря выходу Oculus Quest – 49% продаж всех устройств виртуальной реальности. В 2019 году VR-очки обрели 5,7 млн. покупателей и это на 100 тысяч больше, чем в 2018 году.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.