Fortnite заработала $1,8 млрд. в 2019 году

Исследовательская группа SuperData опубликовала отчет, в котором обобщены результаты цифровых продаж на мировом игровом рынке за 2019 год

Исследовательская группа SuperData опубликовала отчет, в котором обобщены результаты цифровых продаж на мировом игровом рынке за 2019 год. Эта категория, включающая не только продажи продуктов, но и микроплатежи, подписки и доходы от видеоматериалов (стриминг) принесла $120,1 млрд. На 4% больше, чем в 2018 году.

Выручка в 2019 году (доходы от одного продукта могут включаться в несколько категорий):

  • Мобильные игры - $64,4 млрд.
  • PC-игры – $29,6 млрд.
  • Консольные игры – $15,4 млрд.
  • Видеоматериалы и трансляции, связанные с играми – $6,5 млрд.
  • VR и AR – $6,3 млрд.

Рынок премиальных игр упал на упал на 5%. Аналитики отмечают, что это связано с меньшим количеством хитов. В 2018 году на рынке появились бестселлеры Red Dead Redemption 2, Monster Hunter: World и Spider-Man, а за последние 12 месяцев было меньше премьер подобного плана. Ожидается, что в 2020 году ситуация изменится, благодаря выходу Cyberpunk 2077, Last of Us 2 и Animal Crossing: New Horizons.

Список условно-бесплатных игр, которые принесли самый большой доход в 2019 году:

Fortnite оказался лидером второй год подряд, заработав $1,8 млрд. (в прошлом году $2,4 млрд. 

Доходы в категории AR и VR увеличилась на 26%, благодаря выходу Oculus Quest – 49% продаж всех устройств виртуальной реальности. В 2019 году VR-очки обрели 5,7 млн. покупателей и это на 100 тысяч больше, чем в 2018 году.


Ответить

Сейчас на главной

Публикации

Без проводов и без подсветки. Обзор игровой мыши Razer Basilisk X HyperSpeed

Инструментарий 06 декабря 14:59 10

Компания Razer не останавливается в своем стремлении сделать игровую периферию на все вкусы и случаи. Игровая мышь Basilisk X HyperSpeed поддерживает два варианта беспроводного подключения, в качестве источника энергии использует стандартные элементы типа АА и не оснащена RGB подсветкой. Давайте разберемся с нюансами.

Девочка и космическая секта. Обзор Chorus

Обзоры 03 декабря 18:00 5

Девушка, космический корабль, полёты между мирами, да ещё и Deep Silver Fishlabs значатся разработчиками — они же давным-давно создали серию Galaxy On Fire! Но во время разработки «Хора» явно что-то пошло не так.

Опрос iXBT.games Brand 2021. Поделись мнением о своих любимых брендах игровой техники!

Опросы и.т.д 02 декабря 20:55 47

Выбери свои любимые бренды в приглянувшейся номинации и получи отличные призы! В номинациях iXBT.Games Brand участвуют игровые бренды и марки, ориентированные на геймеров или на игровое применение.

Симулятор командующего флотом. Обзор HighFleet

Обзоры 02 декабря 19:46 7

HighFleet – красивая и проработанная стратегия в реальном времени, разработанная Константином Кашутиным. Вселенная игры напоминает «Дюну» Фрэнка Герберта. Здесь огромные летающие корабли сражаются за власть над великой пустыней Герат и её многочисленными народами.

Во что поиграть в декабре: Chorus, Halo Infinite, Syberia, The Gunk

Итоги 01 декабря 10:34 17

Последний месяц 2021 года хоть и не богат на большое количество крупных релизов, но завершается на высокой ноте. Кампания Halo Infinite, новая часть «Сибири», а также впечатляющие игры от небольших студий – всё это (и не только) ждёт вас в декабре.