Fortnite заработала $1,8 млрд. в 2019 году
Исследовательская группа SuperData опубликовала отчет, в котором обобщены результаты цифровых продаж на мировом игровом рынке за 2019 год
Исследовательская группа SuperData опубликовала отчет, в котором обобщены результаты цифровых продаж на мировом игровом рынке за 2019 год. Эта категория, включающая не только продажи продуктов, но и микроплатежи, подписки и доходы от видеоматериалов (стриминг) принесла $120,1 млрд. На 4% больше, чем в 2018 году.
Выручка в 2019 году (доходы от одного продукта могут включаться в несколько категорий):
- Мобильные игры - $64,4 млрд.
- PC-игры – $29,6 млрд.
- Консольные игры – $15,4 млрд.
- Видеоматериалы и трансляции, связанные с играми – $6,5 млрд.
- VR и AR – $6,3 млрд.
Рынок премиальных игр упал на упал на 5%. Аналитики отмечают, что это связано с меньшим количеством хитов. В 2018 году на рынке появились бестселлеры Red Dead Redemption 2, Monster Hunter: World и Spider-Man, а за последние 12 месяцев было меньше премьер подобного плана. Ожидается, что в 2020 году ситуация изменится, благодаря выходу Cyberpunk 2077, Last of Us 2 и Animal Crossing: New Horizons.
Список условно-бесплатных игр, которые принесли самый большой доход в 2019 году:
Fortnite оказался лидером второй год подряд, заработав $1,8 млрд. (в прошлом году $2,4 млрд.
Доходы в категории AR и VR увеличилась на 26%, благодаря выходу Oculus Quest – 49% продаж всех устройств виртуальной реальности. В 2019 году VR-очки обрели 5,7 млн. покупателей и это на 100 тысяч больше, чем в 2018 году.