Фото-режим и сохранение роликов в Gears of War 2?

В июльском выпуске Electronic Gaming Monthly содержится развернутое превью Gears of War 2 на целых 13 страниц. Большая часть заметки посвящена многопользовательской составляющей игры - первые подробности об этом мы уже отмечали в нашей новостной ленте.

В июльском выпуске Electronic Gaming Monthly содержится развернутое превью Gears of War 2 на целых 13 страниц. Большая часть заметки посвящена многопользовательской составляющей игры - первые подробности об этом мы уже отмечали в нашей новостной ленте.

Однако журнал разжился и другой, не менее интересной информацией об особенностях игры. Например, точно известно, что в любой момент можно будет сделать скриншот, после чего выгрузить его в интернет на всеобщее обозрение (или для сохранения себе на память).

Кроме того, в Gears of War 2 ожидается появление полноценного режима photo-mode, в котором за вашу активность вы будете получать дополнительные баллы. Напрашивается прямая аналогия с другим эксклюзивом Xbox 360 - Dead Rising, однако как именно этот момент будет реализован в игре, пока неизвестно.

Во время игрового теста, который устроили разработчики журналистам Electronic Gaming Monthly, обозреватель заметил статусное сообщение Xbox LIVE, в котором говорилось о том, что кто-то из Epic Games в это момент занят просмотром видео в Gears of War 2. А это позволяет думать о присутствии в игре возможности сохранения роликов.

Epic рассматривает вариант включения в многопользовательскую составляющую экранного счетчика, в котором постоянно будет обновляться информация о вашей активности - сколько сделано выстрелов, каков урон нанесен противнику, сколько очков заработано и т.п.

Вполне возможно, что в мультиплеере Gears of War 2 появится возможность использовать компьютерных ботов, что позволит быстрее набрать две команды по 5 человек. И напоследок - команда разработчиков нежно называет убийство при помощи бензопилы - Chainsodomy.


Сейчас на главной

Публикации

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.

(18+) Руки на органы управления! Подборка игр для взрослых, где геймплей важнее всего остального

Статьи 24 апреля 16:43 0

Игры для взрослых удивительны — в большинстве из них игроку нужно активно поддаваться врагам, чтобы получить доступ к «главному контенту». Однако есть и такие, что заставят забыть обо всём кроме победы. Проекты из этой подборки удивляют своим необычным геймплеем — и мы собрали их для вас в одном месте.

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.