Фото-режим и сохранение роликов в Gears of War 2?

В июльском выпуске Electronic Gaming Monthly содержится развернутое превью Gears of War 2 на целых 13 страниц. Большая часть заметки посвящена многопользовательской составляющей игры - первые подробности об этом мы уже отмечали в нашей новостной ленте.

В июльском выпуске Electronic Gaming Monthly содержится развернутое превью Gears of War 2 на целых 13 страниц. Большая часть заметки посвящена многопользовательской составляющей игры - первые подробности об этом мы уже отмечали в нашей новостной ленте.

Однако журнал разжился и другой, не менее интересной информацией об особенностях игры. Например, точно известно, что в любой момент можно будет сделать скриншот, после чего выгрузить его в интернет на всеобщее обозрение (или для сохранения себе на память).

Кроме того, в Gears of War 2 ожидается появление полноценного режима photo-mode, в котором за вашу активность вы будете получать дополнительные баллы. Напрашивается прямая аналогия с другим эксклюзивом Xbox 360 - Dead Rising, однако как именно этот момент будет реализован в игре, пока неизвестно.

Во время игрового теста, который устроили разработчики журналистам Electronic Gaming Monthly, обозреватель заметил статусное сообщение Xbox LIVE, в котором говорилось о том, что кто-то из Epic Games в это момент занят просмотром видео в Gears of War 2. А это позволяет думать о присутствии в игре возможности сохранения роликов.

Epic рассматривает вариант включения в многопользовательскую составляющую экранного счетчика, в котором постоянно будет обновляться информация о вашей активности - сколько сделано выстрелов, каков урон нанесен противнику, сколько очков заработано и т.п.

Вполне возможно, что в мультиплеере Gears of War 2 появится возможность использовать компьютерных ботов, что позволит быстрее набрать две команды по 5 человек. И напоследок - команда разработчиков нежно называет убийство при помощи бензопилы - Chainsodomy.


Сейчас на главной

Публикации

Такой «провал» достоин похвалы! Обзор ритм-игры Everhood 2

Первая часть Everhood занимает почетное место в пантеоне необычных философских инди-игр, где уже находятся Undertale, Yume Nikki, OMORI, OneShot, LISA и EarthBound. Однако выход Everhood 2 вызвал возмущение у фанатов первой части. Заслуживает ли игра подобного негатива? Расскажем в этом обзоре!

Как сценаристы превращают злодеев в жертв и где проходит грань? 7 примеров из популярных и не очень франшиз

Статьи 27 апреля 15:00 0

Традиционными противниками в играх являются злые расы по типу демонов или мертвецов. Они идеально выполняют роль препятствия для героев, что пытаются спасти мир. Если добавить злодеям деталей в виде мотивации, предыстории и моральных конфликтов, то им это пойдёт только на пользу. Вот только некоторые разработчики и сценаристы настолько увлекаются деталями, что превращает достойных противников в слабаков, которых и истреблять рука не поднимется.

Казнить нельзя помиловать. Как повлияет уход Кэтлин Кеннеди на «Звёздные Войны» и что стало ясно после Star Wars Celebration 2025

Статьи 26 апреля 15:00 0

Дела у далёкой-далёкой галактики с каждым годом всё хуже и хуже. Несмотря на весомые сборы в кино, трилогия сиквелов ненавистна среди большинства фанатов, а остальные проекты вызывают много вопросов. Виновной во всём принято считать Кэтлин Кеннеди — текущего президента LucasFilm — которая в конце года должна покинуть свой пост. Но изменит ли это что-нибудь? Давайте разберёмся вместе.

Новое начало и приятное возвращение. Обзор книги Анджея Сапковского «Ведьмак. Перекрёсток воронов»

Обзоры 25 апреля 15:00 0

Анджей Сапковский вернулся с новой историей о ведьмаке Геральте. «Перекрёсток воронов» — это приквел, в центре которого восемнадцатилетний Геральт, только что завершивший обучение ведьмачьему ремеслу. Наивный юноша, который, впрочем, уже седовлас, но ещё не «из Ривии». Он пока не снискал славу Мясника из Блавикена и не теряет голову от запаха сирени и крыжовника, но вот-вот узнает, как выглядят настоящие монстры. А заодно — раскроет тайну нападения на Каэр Морхен, повстречает новых друзей и наживёт врагов. «Сезон гроз» давно позади. Буря улеглась. Пора взглянуть, что принёс с собой новый рассвет над «Перекрёстком воронов».

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Обзоры 24 апреля 15:00 0

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.