Ubidays 2008: в EndWar можно будет вызывать поддержку из других игр Tom Clancy?

Итак, пожалуй, самое странное, и если все на деле окажется действительно так - инновационное. Как сообщили представители Ubisoft, в EndWar всегда можно будет вызвать на помощь других игроков, которые в этот момент проводят время за играми серии Tom Clancy.

Разработчики стратегии в реальном времени Tom Clancy's EndWar на выставке Ubidays 2008 предоставили новые подробности об игре, которая должна поступить в продажу в этом году.

Итак, пожалуй, самое странное, и если все на деле окажется действительно так - инновационное. Как сообщили представители Ubisoft, в EndWar всегда можно будет вызвать на помощь других игроков, которые в этот момент проводят время за играми серии Tom Clancy.

Конкретно говорилось о том, что вы сможете вызвать подкрепление в лице команды «призраков» из Ghost Recon, а также самолеты из HAWX. «И это только начало развития огромной вселенной Tom Clancy», - отметил один из разработчиков. Звучит, по меньшей мере, необычно. Скорее всего, чего-то они не договаривают.

Несколько позже продюсер игры Джулиан Герайти (Julian Gerighty) подтвердил, что в EndWar мы столкнемся с постоянно идущими боевыми действиями - даже когда вы выключаете приставку, война не прекращается. Кроме того, не заботясь о проявлении никому ненужной скромности, он отметил, что игроки EndWar увидят самые эпические сражения из когда-либо созданных в индустрии видеоигр.

На выставке стало известно, что процесс разработки игры идет уже более трех лет в недрах шанхайского подразделения Ubisoft, в проекте задействовано 200 человек. Потом творческий директор игры Мишель де Платер (Michael de Plater) провел интерактивную демонстрацию для посетилей конференции.

Присутствующим показали действительно эпическое сражение в Париже, задачей игрока являлось уничтожение всех сил противника. Во время миссии игрок отдавал приказы нескольким подразделениям пехоты, а также использовал в качестве подкрепления танковые части, вертолеты и прочую технику. По мнению очевидцев, игровая война никогда еще не была столь реалистичной (со времен Company of Heroes?).

Наконец, после презентации игры представители Ubisoft сообщили журналистам о том, что разработчики планируют масштабный бета-тест, а также работают над демонстрационной версией игры, которая обязательно появится в Xbox Live Marketplace и PlayStation Network за некоторое время до релиза EndWar.

«Баланс является важнейшей частью мультиплеерной игры, - отметил представитель разработчика. - Мы занимаемся балансом EndWar очень тщательно, и уже сейчас все работает довольно неплохо, однако для пущей уверенности было решено провести два бета-тестирования. Первое будет закрытым для ограниченного круга профессинальных игроков, а во втором примут участие во много раз больше тестеров».

Напомним, консольная стратегия в полноценной поддержкой голосового управления всеми юнитами создается в версиях для PS3 и Xbox 360.


Сейчас на главной

Публикации

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.

Как поиграть в Bloodborne на ПК при 60 FPS. Гайд по запуску и настройке

Статьи 17 февраля 15:00 0

Фанатский порт пока далёк от идеала: встречаются баги, вылеты и просадки FPS, но теперь игру можно пройти от начала до конца. В этом материале разберёмся, как запустить Bloodborne на ПК через ShadPS4, а главное попробуем ответить на вопрос: стоит ли оно того?