Game Informer анонсировал Batman: Arkham Asylum

18 августа в продажу должен поступить очередной выпуск печатного издания Game Informer, в котором содержится первая информация о Batman: Arkham Asylum - новой игре по знаменитой интеллектуальной собственности, разрабатываемой студией Rocksteady Studios. Издателем игры выступит компания Eidos.

18 августа в продажу должен поступить очередной выпуск печатного издания Game Informer, в котором содержится первая информация о Batman: Arkham Asylum - новой игре по знаменитой интеллектуальной собственности, разрабатываемой студией Rocksteady Studios. Издателем игры выступит компания Eidos.

В этом оригинальном проекте нам расскажут о самом мрачном заведении Gotham City, психиатрической лечебнице Arkham Asylum, в которой в разное время побывали многие враги Batman'a, такие как Two-Face и The Joker. Именно последний воплощает в жизнь свой коварный план, и супергерою в черном плаще вновь предстоит разбираться с проблемами.

Разработчики Batman: Arkham Asylum называют свою игру довольно мрачной и пугающей, проводя аналогии с BioShock. Игра не основывается ни на каком из существующих комиксов, оригинальный сюжет создается Полом Дини (Paul Dini), который был сценаристом и продюсером Batman: The Animated Series.

Batman: Arkham Asylum разрабатывается с использованием Unreal Engine 3, релиз для РС, PS3 и Xbox 360 запланирован на следующий год. На сайте Rocksteady Studios запущен обратный таймер, ждем...


Сейчас на главной

Публикации

Леший эту игру подери! Обзор ролевого «рогалика» He Is Coming [Ранний доступ]

Обзоры 18 июля 18:00 0

Мы заприметили He Is Coming ещё на фестивале Steam «Играм быть». Это на редкость увлекательная игра, с большим разнообразием способов прохождения, которая не была лишена недостатков. К моменту выхода в ранний доступ – He Is Coming обросла ещё большим количеством особенностей, но проблемы пока никуда не делись.

Главные инди-игры июня: играем чувствами, лезем в гору, чилим на рыбалке, косплеим Джона Уика

Итоги 17 июля 17:00 0

Мода на кооперативные игры активно развивается в инди-секторе. В отличие от крупных студий, где кооператив до сих пор остаётся редкостью — за исключением единичных проектов — именно независимые разработчики задают тренды в этом направлении, открывая новые и увлекательные возможности для игроков. При этом их таланты не ограничиваются только кооперативными проектами. В июньской подборке нашлось место и уютным приключениям, и динамичным боевикам.

Казнить нельзя помиловать. Реальные проблемы Xbox или рутинная бизнес-политика Microsoft?

Статьи 16 июля 18:00 0

В последнее время в сети активно обсуждается игровое направление компании Microsoft: возникает множество вопросов об успешности подписки, о будущем Xbox и корпоративной политике игрового подразделения корпорации. В этом материале мы попытались проанализировать ситуацию и дать на всё это ответы.

(Не)забытая жемчужина игровой индустрии. Зачем играть в System Shock 2 в 2025 году?

Статьи 14 июля 18:00 0

В далёком 1999 году на свет появился необычный гибрид шутера, хоррора и ролевой игры — System Shock 2. Как и оригиналу, ей не удалось стать громким хитом, но теперь — когда в августе 2025 года игре исполнится 25 лет — мы вспоминаем её как одну из самых важных и влиятельных в истории игровой индустрии. Что делает System Shock 2 культовой, и зачем в неё играть сегодня, спустя четверть века — разбираемся в этом материале

«Насекомое» против ИИ в лучшем варианте из возможных? Обзор System Shock 2: Anniversary Remaster

Обзоры 11 июля 19:00 0

На 25-летний юбилей System Shock 2 студия Nightdive порадовала фанатов обновлённой версией культовой игры. Студия уже выпустила потрясающий ремейк оригинальной System Shock, но сиквел подвергся куда меньшим изменениям. Стоило ли значительно перерабатывать продолжение, или же решение «не трогать то, что не сломано» оказалось верным? Расскажем в этом обзоре!