Gamefly: 75% цифровых магазинов не удовлетворяют издателей
Один из основателей американской сети по прокату видеоигр GameFly Шон Спектор (Sean Spector) заявил в интервью MCV, что большинство цифровых магазинов не оправдывают ожиданий издателей и не стоят потраченного на предоставление им игрового контента времени.
Один из основателей американской сети по прокату видеоигр GameFly Шон Спектор (Sean Spector) заявил в интервью MCV, что большинство цифровых магазинов не оправдывают ожиданий издателей и не стоят потраченного на предоставление им игрового контента времени.
По его словам, на рынке в будущем вряд ли появится заметно больше цифровых магазинов, потому как далеко не все издатели горят желанием работать с ними.
«Не думаю, что на рынке будет появляться много новых магазинов, занимающихся цифровой дистрибуцией, потому как это не особенно интересно издателям, - заявил он. - На рынке есть Steam, Gamefly, Origin, Amazon - большие бренды - а также не столь большие сервисы, как Green Man Gaming и GOG».
«Издателям не нужны 50 цифровых партеров, с таким количеством очень сложно работать. В реальности около 75% цифровых магазинов не приносят издателям достаточное количество прибыли, чтобы отбить затраты на предоставление им игрового контента».
Стоит добавить, что в прошлом году Gamefly купила известный сервис онлайновой дистрибуции компьютерных игр Direct2Drive.