Система морали в Metro: Last Light

На официальном форуме шутера от первого лица Metro: Last Light представитель команды разработчиков из 4A Games сообщил некоторые подробности о проекте, в частности, затронув так называемую систему морали.

На официальном форуме шутера от первого лица Metro: Last Light представитель команды разработчиков из 4A Games сообщил некоторые подробности о проекте, в частности, затронув так называемую систему морали.

«Мы умышленно сохранили все составляющие системы морали из Metro 2033, стараясь следовать тем же курсом в Metro: Last Light, при этом развивая данную механику. Очень важно, чтобы принцип работы системы хранился в секрете, чтобы игроки не смогли жульничать».

«Только в том случае, когда игроки не осведомлены о последствиях принимаемых ими решений, они могут делать свободный выбор. Как и в классическом контролируемом психологическом эксперименте - если субъект знает, что именно тестируется, то это будет оказывать влияние на принимаемые ими решения».

«Наша система вовсе непохожа на RPG-системы, когда у игроков есть четкий хороший и плохой варианты выбора, именно поэтому мы стараемся не называть ее системой морали. Она куда более сложна и продумана и совершенно не похожа на системы морали в играх вроде BioShock и inFAMOUS, которые критиковали за излишнюю простоту».

Выход Metro: Last Light ожидается в следующем году.


Сейчас на главной

Публикации

Погружение в Средневековье. Что посмотреть, если вас вдохновила Kingdom Come: Deliverance 2

Статьи 04 февраля 16:00 0

Во времена богов, воителей и королей, простой народ искал защитника. Им стал Даниэль Вавра. Kingdom Come Deliverance II вновь отправляет нас в средневековую Богемию в роли простого парня, у которого за спиной лишь долги, похмелье, грязь на сапогах и литры крови и пота, пролитые во имя выживания. А если вам этого станет мало, мы собрали фильмы, которые помогут открыть новые грани этой тёмной, жестокой, но чертовски захватывающей эпохи.

Ураганный экшен с рубленным мясом. Обзор ремейка слэшера Ninja Gaiden 2 Black

Обзоры 02 февраля 15:00 0

Легендарный ниндзя Рю Хаябуса и его горячие спутницы из серии Dead or Alive возвращаются, чтобы напомнить нам про «золотую эру» слэшеров: брутальных, хардкорных и чертовски сексуальных. Прошла ли Ninja Gaiden 2 проверку временем, и оправдывает ли «чёрная» версия свой легендарный статус? Все детали в этом обзоре.

Во что поиграть в феврале. Заруба в Богемии, разборки Цивилизаций, пираты-Якудза, дикие Монстры и не только

Итоги 01 февраля 15:00 0

Про игры февраля этого года у нас две новости: хорошая и плохая. Начнём с печальных — крупных релизов выходит не очень много. Радостная новость — каждую неделю будет выходить крупный релиз по мега-популярной франшизе! Любителям инди-сцены и B-проектов придётся либо прыгать на поезд хайпа, либо ждать следующий, мартовский, состав.

Во что поиграть на смартфоне. Веселые Петя и Волк, грустные киберпанки, дерущиеся школьники, автоматические шахматы и не только

Итоги 31 января 19:00 0

Январь пролетел незаметно, оставив после себя целый ряд новых мобильных игр. Среди них выделяются два отечественных проекта, разительно отличающихся друг от друга: вам в мир детских приключений или в киберпанковскую антиутопию? А, может, по душе динамичные сетевые поединки и медитативные головоломки от западных разработчиков? Их есть у нас!

Новый ИИ в играх должен стать умнее. Почему NVIDIA ACE способен совершить революцию и что ждать от технологии

Статьи 31 января 15:00 0

Игроки давно мечтают, чтобы их противники и неигровые персонажи вели себя как нечто большее, чем просто декорации. Однако до сих пор многие игры застряли в каменном веке скриптов, где каждый шаг NPC предсказуем и скучен. Что делают разработчики, чтобы исправить ситуацию?Компания Nvidia предложила решение давней проблемы глупых NPC в играх. Разберёмся, почему это круто… и почему мгновенных изменений ждать не стоит.