GamesIndustry.biz: информация о запрете 47 игр в Саудовской Аравии некорректна

На этой неделе издание Associated Press сообщило о том, что комиссия Саудовской Аравии, ответственная за контроль над аудио и визуальными медиапродуктами, запретит в стране 47 игр. Однако власти страны не запрещали все упомянутые в списке проекты одновременно. Также видеоигры не связывают с суицидом двух подростков.

На этой неделе издание Associated Press сообщило о том, что комиссия Саудовской Аравии, ответственная за контроль над аудио и визуальными медиапродуктами, запретит в стране 47 игр. Причиной запрета якобы стал суицид двух подростков. В Саудовской Аравии действуют жесткие правила, связанные с играми. Тем не менее, власти страны не запрещали все упомянутые в списке проекты одновременно. Также видеоигры не связывают с суицидом двух подростков.

Эксперт по локализации игр для Саудовской Аравии Нази Фарес (Nazih Fares) в разговоре с изданием GamesIndustry.biz заявил о том, что местные организации, отвечающие за возрастные рейтинги и запреты игр, тесно сотрудничают «либо напрямую с издателями, либо с их официальными дистрибьюторами».

«Например, Witcher 3, над локализацией которого я начинал работать, вышел на арабском языке с субтитрами и озвучкой. Мы внесли изменения в сцены, связанные с наготой, и убрали ряд моментов, касающиеся других культур. Эти моменты могли стать причиной проблем», - сказал Нази Фарес.

Глава отдела локализации подразделения Ubisoft, отвечающего за Ближний Восток и Северную Африку, Малек Теффаха (Malek Teffaha) заявил, что комиссия Саудовской Аравии в последнее время смягчила свою позицию касательно видеоигр и даже разрешила продавать ранее запрещённые проекты.

По словам Малека, за последние пять лет только две игры от Ubisoft не были одобрены комиссией – это Watch Dogs 2 и South Park. Причём South Park компания, в итоге, решила не выпускать в Саудовской Аравии по очевидным причинам. Ранее в Саудовской Аравии были запрещены Far Cry 3 и Far Cry 4, но Ubisoft удалось договориться с комиссией, и теперь эти игры доступны в продаже в этой стране.


Отмена
  • H
     2018-07-21 17:28:22 (обновлено 2021-11-25 19:53:59)
    0
    < p>Ложки нашлись, но осадочек остался.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Во что поиграть на смартфоне. Lost Light, Tank Company, Wild Arena Survivors, Railbound, Iron Marines Invasion

    Итоги 30 сентября 21:28 2

    В этом выпуске: китайские разработчики выпустили «свои» Escape from Tarkov и World of Tanks, французские — Fortnite, уругвайские — StarCraft. Польские разработчики были оригинальнее и создали головоломку для всех возрастов. Кроме того, в Genshin Impact 3.1 площадь Сумеру увеличилась, в Tower of Fantasy 2.0 появится киберпанк-сити, а Ubisoft показала новые мобильные игры.

    Ограбление по-французски. Должны ли игры Ubisoft стоить $70

    Статьи 29 сентября 20:22 10

    Объявление о важном изменении в ценовой политике французской компании тонкой нитью прошло через новостные порталы и в этот же день о нём забыли. Издатель не акцентировал на этом внимание на сентябрьском Ubisoft Forward 2022 и, похоже, старался, чтобы о подорожании узнало как можно меньше игроков. Это наглый грабёж, но стоит ли из-за этого переживать?

    Геншин идет по грибы. Обзор Genshin Impact 3.0

    Обзоры 28 сентября 13:41 5

    Genshin Impact — революционная игра, а HoYoverse впору сравнивать со старой Blizzard, определившей пути развития игровой индустрии. Обновление 3.0 включает в себя новый регион, новые игровые механики. Genshin Impact на вершине могущества — это самая популярная приключенческая игра в мире. Но при знакомстве с обновлением возникала мысль: «А все ли хорошо в волшебном мире Тейвата?». Увы, проблемы есть.

    Ходячий город. Обзор The Wandering Village [ранняя версия]

    Обзоры 27 сентября 21:24 2

    The Wandering Village – это милая игра от Stray Fawn Studio, инди-команды из Швейцарии. В ней вы заботитесь о группе беженцев, которые поселились на спине массивного шестилапого динозавра. Для этого нужно собирать ресурсы, приглядывать за своим транспортом и готовиться к превратностям судьбы.

    Эпоха ремастеров и ремейков. Нужны ли переиздания старых игр?

    Итоги 26 сентября 20:03 14

    Тренд последней пятилетки — перевыпуск старых видеоигр в новой обёртке. Талантливые студии возвращают любимые видеоигры в новом, переосмысленном виде. А жадные издатели наживаются на ностальгии и любви сообщества к бренду. Но так ли нужны переиздания старых продуктов современному геймеру?