GamesIndustry.biz: информация о запрете 47 игр в Саудовской Аравии некорректна

На этой неделе издание Associated Press сообщило о том, что комиссия Саудовской Аравии, ответственная за контроль над аудио и визуальными медиапродуктами, запретит в стране 47 игр. Однако власти страны не запрещали все упомянутые в списке проекты одновременно. Также видеоигры не связывают с суицидом двух подростков.

На этой неделе издание Associated Press сообщило о том, что комиссия Саудовской Аравии, ответственная за контроль над аудио и визуальными медиапродуктами, запретит в стране 47 игр. Причиной запрета якобы стал суицид двух подростков. В Саудовской Аравии действуют жесткие правила, связанные с играми. Тем не менее, власти страны не запрещали все упомянутые в списке проекты одновременно. Также видеоигры не связывают с суицидом двух подростков.

Эксперт по локализации игр для Саудовской Аравии Нази Фарес (Nazih Fares) в разговоре с изданием GamesIndustry.biz заявил о том, что местные организации, отвечающие за возрастные рейтинги и запреты игр, тесно сотрудничают «либо напрямую с издателями, либо с их официальными дистрибьюторами».

«Например, Witcher 3, над локализацией которого я начинал работать, вышел на арабском языке с субтитрами и озвучкой. Мы внесли изменения в сцены, связанные с наготой, и убрали ряд моментов, касающиеся других культур. Эти моменты могли стать причиной проблем», - сказал Нази Фарес.

Глава отдела локализации подразделения Ubisoft, отвечающего за Ближний Восток и Северную Африку, Малек Теффаха (Malek Teffaha) заявил, что комиссия Саудовской Аравии в последнее время смягчила свою позицию касательно видеоигр и даже разрешила продавать ранее запрещённые проекты.

По словам Малека, за последние пять лет только две игры от Ubisoft не были одобрены комиссией – это Watch Dogs 2 и South Park. Причём South Park компания, в итоге, решила не выпускать в Саудовской Аравии по очевидным причинам. Ранее в Саудовской Аравии были запрещены Far Cry 3 и Far Cry 4, но Ubisoft удалось договориться с комиссией, и теперь эти игры доступны в продаже в этой стране.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.

Больше, чем калька с Pizza Tower. Обзор платформера Antonblast

Обзоры 29 января 15:00 0

В начале может создаться впечатление, что разработчики создали Antonblast ради дешевой попытки нажиться на успехе Pizza Tower. Но чем дольше погружаешься в игру – тем больше понимаешь, что это уникальный проект. У него намного больше особенностей, которые вызывают самые разные эмоции, чем кажется на первый взгляд.

Восторг на дне. Обзор Atomic Heart: Чары морских глубин

Обзоры 28 января 19:00 0

Заходят как-то в подводный комплекс Нечаев, Близняшка и кнут… Нет, это не начало анекдота, а новое дополнение «Чары морских глубин» для Atomic Heart — продолжение каноничной концовки после «Узника Лимбо», которое отправляет игроков в подводный комплекс «Нептун». Никакого сюрреализма — только новые пушки, суровые враги и капелька семейной идиллии. Mundfish вернулась, чтобы доказать: даже на дно можно опуститься красиво. А что там на глубине? Сейчас расскажем.