GC-демо Heavy Rain не имеет никакого отношения к главной сюжетной линии

Как стало известно, демонстрационный уровень триллера Heavy Rain, который показывал глава студии Quantic Dream Дэвиж Кейдж (David Cage) на августовской выставке Games Convention 2008, не имеет никакого отношения к основной сюжетной линии.

Как стало известно, демонстрационный уровень триллера Heavy Rain, который показывал глава студии Quantic Dream Дэвиж Кейдж (David Cage) на августовской выставке Games Convention 2008, не имеет никакого отношения к основной сюжетной линии.

«На самом деле, это бонусная сцена, - заявил Кейдж. - К главной сюжетной линии игры она не имеет никакого отношения». Напомним, на GC2008 разработчики провели небольшую презентацию, в которой девушка-журналист пробирается в дом, где она сталкивается с любителем чучел животных, который абсолютно не рад незваной гостье и собирается ее убить.

Кейдж добавил, что эта сцена, скорее всего, будет присутствовать и в финальной версии игры - также в качестве одного из бонусных уровней. Напомним, Heavy Rain должна выйти в следующем году эксклюзивно для PS3, однако точной даты выхода у игры пока нет.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.