Уоррен Спектор - 25 лет в игровой индустрии

Легендарный дизайнер Уоррен Спектор (Warren Spector) обновил свой блог сообщением о том, что он провел в индустрии интерактивных развлечений уже 25 лет. Поздравляем от всей души и желаем ему еще столько же времени радовать поклонников новыми играми.

Легендарный дизайнер Уоррен Спектор (Warren Spector) обновил свой блог сообщением о том, что он провел в индустрии интерактивных развлечений уже 25 лет. Поздравляем от всей души и желаем ему еще столько же времени радовать поклонников новыми играми.

«Совсем недавно я вспомнил, что ровно 25 лет назад, в сентябре, я начал заниматься играми, так что уже четверть века я кручусь в игровой индустрии. В сентябре 1983 года я пришел в гости к Стиву Джексону (прим. авт. речь идет об основателе компании Steve Jackson Games, выпустившей такие игры, как Car Wars, GURPS, Munchkin и проч.), чтобы взять у него интервью. Я даже помню, во что был одет: рубашка цвета хаки, зеленые штаны в стиле «милитари», зеленый жилет и какие-то смешные коричневые туфли - они были привезены из Италии, и тогда казались мне супермодными».

«Так вот, я пришел в Стиву, чтобы общаться на околоигровые темы, а он взял и предложил мне должность помощника редактора. Ушел я от него, чувствуя себя самым счастливым человеком на планете».

Ну а нам осталось вспомнить, что еще в прошлом году Уоррен Спектор, который подарил нам такие хиты, как Deus Ex, Thief: Deadly Shadows и System Shock, заявил, что он сможет создать еще три большие игры, уделив каждой из них достаточно времени.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!