GDC 2008: Gas Powered Games готовит казуальную игру

Студия Gas Powered Games, возглавляемая известным дизайнером Крисом Тейлром, известна своим пристрастием к играм жанра RPG и RTS. Однако, как утверждает глава студии, он также обращает довольно большое внимание на растущий рынок казуальных игр.

Студия Gas Powered Games, возглавляемая известным дизайнером Крисом Тейлром, известна своим пристрастием к играм жанра RPG и RTS. Однако, как утверждает глава студии, он также обращает довольно большое внимание на растущий рынок казуальных игр.

В интервью на GDC 2008 Тейлор заявил, что команда, создавшая такие серии, как Dungeon Siege и Supreme Commander, намеревается достучаться до игровых масс, которые обожают казуальные проекты.

«Меня всегда удивляло, каким образом небольшие казуальные игры покупают во всем мире десятки миллионов людей. Могу лишь сказать, что мы готовим новый проект в казуальном жанре, который должен порадовать любителей, - отметил Тейлор. - Пользователи всегда хотят захватывающих игр, которые при этом не будут сложными. Смысл заключается в том, что надо найти верную грань, сделав игру в меру простой и понятной, при этом, чтобы она не надоедала за короткий промежуток времени».

Новости Редакция К обсуждению