GDC 2008: Gears of War 2 выйдет в ноябре 2008!

Теперь на экране будет отображаться значительно большее количество врагов одновременно, детализация моделей существенно возрастет, освещение станет более реалистичным, также разработчик продемонстрировал реализацию физики мягких тел и новые эффекты воды. Конечно же, в Gears of War 2 будут присутствовать и разрушаемые элементы окружения.

Epic Games и Microsoft долгое время водили всех за нос, утверждая, что сиквел одной из самых популярных игр для консоли Xbox 360 будет анонсирован еще нескоро. Однако на вчерашней пресс-конференции в рамках GDC 2008, как и прогнозировали различные источники, софтверный гигант официально объявил о разработке Gears of War 2, которая выйдет в ноябре текущего года в эксклюзивной (пока что) версии для Xbox 360.

Также на этой конференции руководители Epic Тим Суини и Майк Каппс рассказали о новой версии Unreal Engine 3, которая используется в Gears of War 2. Теперь на экране будет отображаться значительно большее количество врагов одновременно, детализация моделей существенно возрастет, освещение станет более реалистичным, также разработчик продемонстрировал реализацию физики мягких тел и новые эффекты воды. Конечно же, в Gears of War 2 будут присутствовать и разрушаемые элементы окружения.

Поздравляем всех владельцев Xbox 360 с этим великолепным событием! Следите за новостями.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.