GDC 2008: THQ официально анонсирует Red Faction: Guerilla

Главным отличием от предыдущих игр серии станет то, что камера перенесется из глаз игрока за его спину - разработчики готовят шутер от третьего лица. Игровое окружение будет максимально интерактивным, нам обещают огромное количество разрушений и деформаций.

Компания THQ официально анонсировала Red Faction: Guerilla - третью часть известной серии шутеров, которая создается в студии Volition. Информация о проекте появилась некоторое время назад, однако издатель посчитал своим долгом не забывать о формальностях.

Главным отличием от предыдущих игр серии станет то, что камера перенесется из глаз игрока за его спину - разработчики готовят шутер от третьего лица. Игровое окружение будет максимально интерактивным, нам обещают огромное количество разрушений и деформаций. События игры разворачиваются спустя 50 лет после окончания оригинальной сюжетной линии. Вам отводится роль гордого бойца за свободу, который сражается с силами Earth Defense Force на Марсе.

«Red Faction: Guerrilla продолжит развивать концепцию тотального разрушения, заложенную в первых двух играх серии. В этот раз вы сможете стереть любое упоминание о присутствии Earth Defense Force на Марсе, разобрав врага, его укрепления и технику буквально по кусочкам, - заявил президент Volition Майк Кулас. - Камера от третьего лица помогла добавить в игру тактические элементы, позволив с большим удобством пользоваться новой системой укрытий».

Шутер Red Faction: Guerilla должен поступить в продажу в версиях для PC, PlayStation 3 и Xbox 360 в течение 2009 финансового года, который заканчивается 31 марта следующего календарного года.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.