GDC 2008: THQ официально анонсирует Red Faction: Guerilla

Главным отличием от предыдущих игр серии станет то, что камера перенесется из глаз игрока за его спину - разработчики готовят шутер от третьего лица. Игровое окружение будет максимально интерактивным, нам обещают огромное количество разрушений и деформаций.

Компания THQ официально анонсировала Red Faction: Guerilla - третью часть известной серии шутеров, которая создается в студии Volition. Информация о проекте появилась некоторое время назад, однако издатель посчитал своим долгом не забывать о формальностях.

Главным отличием от предыдущих игр серии станет то, что камера перенесется из глаз игрока за его спину - разработчики готовят шутер от третьего лица. Игровое окружение будет максимально интерактивным, нам обещают огромное количество разрушений и деформаций. События игры разворачиваются спустя 50 лет после окончания оригинальной сюжетной линии. Вам отводится роль гордого бойца за свободу, который сражается с силами Earth Defense Force на Марсе.

«Red Faction: Guerrilla продолжит развивать концепцию тотального разрушения, заложенную в первых двух играх серии. В этот раз вы сможете стереть любое упоминание о присутствии Earth Defense Force на Марсе, разобрав врага, его укрепления и технику буквально по кусочкам, - заявил президент Volition Майк Кулас. - Камера от третьего лица помогла добавить в игру тактические элементы, позволив с большим удобством пользоваться новой системой укрытий».

Шутер Red Faction: Guerilla должен поступить в продажу в версиях для PC, PlayStation 3 и Xbox 360 в течение 2009 финансового года, который заканчивается 31 марта следующего календарного года.


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.