GDC 2008: Питер Молинье: говорим РС-игры, подразумеваем The Sims и WoW

Глава Lionhead Питер Молинье (Peter Molyneux) высказал свое мнение насчет сегодняшней ситуации в мире компьютерных игр, отметив, что казуальные игры утратили былую изюминку, не принося в последнее время никаких инноваций, а индустрией правят такие бренды, как The Sims и World of Warcraft.

Глава Lionhead Питер Молинье (Peter Molyneux) высказал свое мнение насчет сегодняшней ситуации в мире компьютерных игр, отметив, что казуальные игры утратили былую изюминку, не принося в последнее время никаких инноваций, а индустрией правят такие бренды, как The Sims и World of Warcraft.

«Сегодня выходит уйма казуальных игр от таких компаний, как PopCap, Big Fish и Reflective, - отметил он. - Когда свет увидели Peggle, Mystery Files, Alice Greensleeves и Diner Dash, они казались невероятно затягивающими и интересными. Пусть они не могли предложить передовую графику, зато в них мы видели множество инноваций».

«Как мне кажется, сегодня прогресс остановился. Компании выпускают одни и те же игры с минимальными различиями. Во-вторых, основную долю компьютерного рынка занимают The Sims и World of Warcraft, что кажется крайне удивительным. Я считаю, что это настоящая трагедия. Эти два бренда высасывают весь свежий воздух из мира РС-гейминга, сегодня мы говорим «РС-игры», подразумевая World of Warcraft и The Sims».


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.