GDC 2008: Питер Молинье: говорим РС-игры, подразумеваем The Sims и WoW

Глава Lionhead Питер Молинье (Peter Molyneux) высказал свое мнение насчет сегодняшней ситуации в мире компьютерных игр, отметив, что казуальные игры утратили былую изюминку, не принося в последнее время никаких инноваций, а индустрией правят такие бренды, как The Sims и World of Warcraft.

Глава Lionhead Питер Молинье (Peter Molyneux) высказал свое мнение насчет сегодняшней ситуации в мире компьютерных игр, отметив, что казуальные игры утратили былую изюминку, не принося в последнее время никаких инноваций, а индустрией правят такие бренды, как The Sims и World of Warcraft.

«Сегодня выходит уйма казуальных игр от таких компаний, как PopCap, Big Fish и Reflective, - отметил он. - Когда свет увидели Peggle, Mystery Files, Alice Greensleeves и Diner Dash, они казались невероятно затягивающими и интересными. Пусть они не могли предложить передовую графику, зато в них мы видели множество инноваций».

«Как мне кажется, сегодня прогресс остановился. Компании выпускают одни и те же игры с минимальными различиями. Во-вторых, основную долю компьютерного рынка занимают The Sims и World of Warcraft, что кажется крайне удивительным. Я считаю, что это настоящая трагедия. Эти два бренда высасывают весь свежий воздух из мира РС-гейминга, сегодня мы говорим «РС-игры», подразумевая World of Warcraft и The Sims».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.