GDC 2008: степень готовности Street Fighter IV оценивается в 50-60%

Представители Capcom сообщили, что файтинг Street Fighter IV в настоящий момент готов лишь на 50-60 процентов, речь идет о версии игры для новых аркадных автоматов. Интересно, что на пресс-конференции, которая прошла в St. Regis Hotel, Сан-Франциско, Capcom ничего не сказала о том, когда игра выйдет в версиях для PS3 и Xbox 360.

Представители Capcom сообщили, что файтинг Street Fighter IV в настоящий момент готов лишь на 50-60 процентов, речь идет о версии игры для новых аркадных автоматов. Интересно, что на пресс-конференции, которая прошла в St. Regis Hotel, Сан-Франциско, Capcom ничего не сказала о том, когда игра выйдет в версиях для PS3 и Xbox 360.

«Мы не будем отрицать того, что в конечном итоге игра, скорее всего, появится и на домашних консолях, - отметил пресс-атташе Capcom. - Однако в данный момент речь идет только лишь об аркадной версии Street Fighter IV».

Самое интересное, что при столь неутешительном для фанатов прогнозе, появление Street Fighter IV в японских залах с игровыми автоматами ожидается уже в июле этого года. Будем надеяться, что выход игры на консолях не заставит себя ждать. Capcom также отметила, что компания готовится сделать еще несколько важных анонсов относительно Street Fighter IV в обозримом будущем.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.