GDC 2008: Valve не готовит версию Left 4 Dead для PS3, подумывая о Wii

На пресс-конференции Valve Дуг Ломбарди подтвердил, что кооперативный шутер Left 4 Dead (разработчик - Turtle Rock Studios ) не готовится к выходу на PlayStation 3, добавив, что если бы компания стояла бы перед выбором, на какой платформе, кроме PC и Xbox 360, выпустить игру, ей бы стала Wii.

На пресс-конференции Valve Дуг Ломбарди подтвердил, что кооперативный шутер Left 4 Dead (разработчик - Turtle Rock Studios ) не готовится к выходу на PlayStation 3, добавив, что если бы компания стояла бы перед выбором, на какой платформе, кроме PC и Xbox 360, выпустить игру, ей бы стала Wii.

Он также напомнил, сколько времени прошло с того момента, как на приставках появилась Half-Life , добавив, что Valve довольно поздно пришла в консольный бизнес. По словам Ломбарди, Valve всегда фокусировалась на РС, однако сегодня приоритеты сместились таким образом, что студия может вести одновременную разработку игр для РС и Xbox 360 - движок Source уже очень хорошо оптимизирован для данной консоли. Однако пока что компания не особо заинтересована в PlayStation 3.

«EA захотела выпустить Orange Box на PS3, и мы не стали возражать, - продолжил Дуг Ломбарди. - Left 4 Dead не планируется к выходу на PS3, потому как нам это не интересно, а, например, ЕА пока не сделала соответствующего предложения. Если вдруг они позвонят нам, то мы обязательно рассмотрим такую возможность».

«Если бы нам пришлось портировать Source на другую платформу, скорее всего, мы бы выбрали Wii. Данная консоль пользуется огромной популярностью, пользовательская база постоянно растет, в конце концов, эта приставка получилась действительно интересной. Могу вас уверить в том, что мы бы справились с данной задачей - технология Source очень масштабируема во всех отношениях», - такими словами закончил интервью Ломбарди.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.