GDC 2008: Valve не готовит версию Left 4 Dead для PS3, подумывая о Wii

На пресс-конференции Valve Дуг Ломбарди подтвердил, что кооперативный шутер Left 4 Dead (разработчик - Turtle Rock Studios ) не готовится к выходу на PlayStation 3, добавив, что если бы компания стояла бы перед выбором, на какой платформе, кроме PC и Xbox 360, выпустить игру, ей бы стала Wii.

На пресс-конференции Valve Дуг Ломбарди подтвердил, что кооперативный шутер Left 4 Dead (разработчик - Turtle Rock Studios ) не готовится к выходу на PlayStation 3, добавив, что если бы компания стояла бы перед выбором, на какой платформе, кроме PC и Xbox 360, выпустить игру, ей бы стала Wii.

Он также напомнил, сколько времени прошло с того момента, как на приставках появилась Half-Life , добавив, что Valve довольно поздно пришла в консольный бизнес. По словам Ломбарди, Valve всегда фокусировалась на РС, однако сегодня приоритеты сместились таким образом, что студия может вести одновременную разработку игр для РС и Xbox 360 - движок Source уже очень хорошо оптимизирован для данной консоли. Однако пока что компания не особо заинтересована в PlayStation 3.

«EA захотела выпустить Orange Box на PS3, и мы не стали возражать, - продолжил Дуг Ломбарди. - Left 4 Dead не планируется к выходу на PS3, потому как нам это не интересно, а, например, ЕА пока не сделала соответствующего предложения. Если вдруг они позвонят нам, то мы обязательно рассмотрим такую возможность».

«Если бы нам пришлось портировать Source на другую платформу, скорее всего, мы бы выбрали Wii. Данная консоль пользуется огромной популярностью, пользовательская база постоянно растет, в конце концов, эта приставка получилась действительно интересной. Могу вас уверить в том, что мы бы справились с данной задачей - технология Source очень масштабируема во всех отношениях», - такими словами закончил интервью Ломбарди.


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.