GDC 2009: Dead Rising 2 и 6000 зомби
Компания Capcom все время с момента анонса сиквела зомби-экшена Dead Rising хранит молчание, не распространяясь о деталях игры. Нам показали всего несколько скриншотов и опубликовали не слишком подробный пресс-релиз.
Компания Capcom все время с момента анонса сиквела зомби-экшена Dead Rising хранит молчание, не распространяясь о деталях игры. Нам показали всего несколько скриншотов и опубликовали не слишком подробный пресс-релиз.
Однако на GDC 2009 разработчики все же немного проговорились, сообщив кое-какие подробности о Dead Rising 2. Глава студии Blue Castle Games заявил, что разработчики сосредоточены на создании огромного количества разнообразных моделей зомби и персонажей, которые не будут похожими друг на друга. Кроме того, создатели игры используют уникальные шейдеры для глаз, кожи и одежды, которые позволяют им выглядеть максимально реалистично.
Вернемся к разнообразию - по утверждению Blue Castle Games, на моделях зомби используются 800 разных текстур одежды, так что теперь вы не сможете увидеть трех одинаковых врагов в группе из дюжины мертвецов. Ну и самое впечатляющее - во время мультиплеерных сессий (да, в Dead Rising 2 будет мультиплеер) на экране одновременно смогут отображаться до 6 тыс. зомби, без каких-либо падений производительности.