GDC 2009: Кодзима - давайте делать невозможное возможным

Во время своей пресс-конференции Solid Game Design: Making the 'Impossible' Possible Хидео Кодзима рассказал максимально подробно почти обо всех играх серий Metal Gear и Metal Gear Solid. Когда до конца его выступления оставалось всего 10 минут, все уже смирились с тем, что он не покажет свою новую игру.

Во время своей пресс-конференции Solid Game Design: Making the 'Impossible' Possible Хидео Кодзима рассказал максимально подробно почти обо всех играх серий Metal Gear и Metal Gear Solid. Когда до конца его выступления оставалось всего 10 минут, все уже смирились с тем, что он не покажет свою новую игру.

Собственно, анонса и не произошло. Кодзима дошел по времени до MGS4, в конце сообщив, что сегодня акценты смещаются в сторону создания популярных игр (вероятно, скоро наравне с поп-музыкой своя «попса» появится и в индустрии интерактивных развлечений). Дизайнер вновь отметил то, что западные разработчики игр становятся все более сильными.

Нет, без упоминания следующего Metal Gear Solid, конечно, не обошлось (скорее всего, главным героем игры станет Raiden - см. фото выше). Причем в новой игре он постарается совместить западную и восточную идеологии в геймдеве.

По словам Кодзимы, никогда не нужно отчаиваться, увидев перед собой серьезную задачу: «То, что вчера было невозможным, сегодня или завтра станет вполне реальным. Мы же побывали на Луне, значит нет ничего невозможного. Давайте же сделаем невозможное возможным. За это несем ответственность мы - разработчики игр».

А мы напомним, официальный анонс новой игры от этого легендарного дизайнера состоится на Е3 2009.

Новости Редакция К обсуждению