GDC 2009: Кодзима - давайте делать невозможное возможным

Во время своей пресс-конференции Solid Game Design: Making the 'Impossible' Possible Хидео Кодзима рассказал максимально подробно почти обо всех играх серий Metal Gear и Metal Gear Solid. Когда до конца его выступления оставалось всего 10 минут, все уже смирились с тем, что он не покажет свою новую игру.

Во время своей пресс-конференции Solid Game Design: Making the 'Impossible' Possible Хидео Кодзима рассказал максимально подробно почти обо всех играх серий Metal Gear и Metal Gear Solid. Когда до конца его выступления оставалось всего 10 минут, все уже смирились с тем, что он не покажет свою новую игру.

Собственно, анонса и не произошло. Кодзима дошел по времени до MGS4, в конце сообщив, что сегодня акценты смещаются в сторону создания популярных игр (вероятно, скоро наравне с поп-музыкой своя «попса» появится и в индустрии интерактивных развлечений). Дизайнер вновь отметил то, что западные разработчики игр становятся все более сильными.

Нет, без упоминания следующего Metal Gear Solid, конечно, не обошлось (скорее всего, главным героем игры станет Raiden - см. фото выше). Причем в новой игре он постарается совместить западную и восточную идеологии в геймдеве.

По словам Кодзимы, никогда не нужно отчаиваться, увидев перед собой серьезную задачу: «То, что вчера было невозможным, сегодня или завтра станет вполне реальным. Мы же побывали на Луне, значит нет ничего невозможного. Давайте же сделаем невозможное возможным. За это несем ответственность мы - разработчики игр».

А мы напомним, официальный анонс новой игры от этого легендарного дизайнера состоится на Е3 2009.


Сейчас на главной

Публикации

Стоит ли своих денег? Плюсы и минусы PlayStation 5 Pro

Статьи 26 ноября 16:00 0

7 ноября в продажу поступила новая консоль от Sony — PlayStation 5 Pro. Устройство получило смешанные отзывы, вызвав споры касательно собственной рентабельности. В данном материале мы собрали все технические спецификации PS5 Pro, а также разобрали все её проблемы и преимущества.

Шедевр, который обязан увидеть каждый? Обзор второго сезона сериала «Аркейн» (Arcane)

Обзоры 25 ноября 20:00 0

«Если хочешь изменить мир — не спрашивай разрешения». Второй сезон «Аркейн» — это не просто продолжение, а переход на новый художественный и эмоциональный уровень. Студии Fortiche и Riot Games за три года превзошли самих себя и подняли планку для всей индустрии. Они усилили эмоциональную напряжённость, отточили визуальный стиль до совершенства и превратили каждую сцену в настоящее произведение искусства. Пропустить «Аркейн» — значит лишить себя уникального зрелища, которое заслуживает места в пантеоне лучших.

Герои возвращаются. Превью Heroes of Might & Magic: Olden Era

Статьи 25 ноября 15:00 0

Для молодых игроков название Heroes of Might & Magic может быть не слишком знакомым. Но для ветеранов жанра оно легендарно. Эти игры подарили тысячам геймеров бесчисленные часы захватывающего геймплея, прививая любовь к лицензионным продуктам ещё задолго до появления Steam. Увы, когда франшизу перехватила Ubisoft, её былое великолепие начало угасать. Тем не менее надежда остаётся: возможно, грядущий релиз Olden Era ознаменует Новую Эру в истории этой культовой серии.

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.