GDC 2009: анонс Ratchet and Clank: A Crack in Time! [обновлено]

Итак, сегодняшняя информация, предоставленная www.playstationlifestyle.net, согласно которой Insomniac Games была готова анонсировать продолжение Ratchet and Clank Future, полностью подвердилась. Более того, источник совершенно точно сообщил, что в подзаголовке игры будет аббревиатура - Ratchet & Clank Future: ACIT.

Итак, сегодняшняя информация, предоставленная www.playstationlifestyle.net, согласно которой Insomniac Games была готова анонсировать продолжение Ratchet and Clank Future, полностью подвердилась. Более того, источник совершенно точно сообщил, что в подзаголовке игры будет аббревиатура - Ratchet & Clank Future: ACIT.

Жаль, но miron_khuzd не угадал, и речь идет не о Ratchet & Clank Future: Agent Clank In Trouble, хотя версия довольно неплохая. Пару часов назад пресс-служба французского отделения Sony опубликовала пресс-релиз, анонсировав игру под названием Ratchet and Clank: A Crack in Time.

Как сообщает www.ps3center.net, события новой игры будут разворачиваться вскоре после окончания Tools of Destruction и Quest for Booty, а главному герою Рэтчету придется отправиться в путешествие сквозь время, чтобы спасти своего друга Клэнка.

Как и ожидалось, Ratchet and Clank: A Crank in Time поступит в продажу осенью этого года эксклюзивно для PS3.


Цитата из официального пресс-релиза: «После того, как стало известно о том, что Клэнка похитил доктор Nefarious, Рэтчет отправляется на поиски своего друга. По ходу новой игры оба героя, наконец, выяснят правду о своем происхождении, а также узнают свое предназначение [Цири? Геральт? куда-то нас понесло, явно не в ту степь]».

«Ближе к концу игры, перед тем, как вновь объединиться, они зададут себе самый большой вопрос - действительно ли у Клэнка и Рэтчета одна судьба и одно будущее? А может быть, наконец, пришел тот час, когда знаменитый дуэт должен разделиться навсегда?».

И еще кое-какая информация: как известно, серии Resistance и Ratchet & Clank использует один общий движок Insomniac Games, однако в разных играх задействованы его разные версии. Так, например, Resistance 2 использует «оригинальный in-house движок 3-го поколения». А вот в Ratchet & Clank: A Crack in Time использовано уже 4-е поколение фирменного движка, так что нам стоит ожидать очередного улучшения качества картинки.

Ну а по самой игре нам обещают путешествия во времени, космические сражения, убойное оружие, новых персонажей и многое другое.



Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?