GDC 2009: анонс Ratchet and Clank: A Crack in Time! [обновлено]

Итак, сегодняшняя информация, предоставленная www.playstationlifestyle.net, согласно которой Insomniac Games была готова анонсировать продолжение Ratchet and Clank Future, полностью подвердилась. Более того, источник совершенно точно сообщил, что в подзаголовке игры будет аббревиатура - Ratchet & Clank Future: ACIT.

Итак, сегодняшняя информация, предоставленная www.playstationlifestyle.net, согласно которой Insomniac Games была готова анонсировать продолжение Ratchet and Clank Future, полностью подвердилась. Более того, источник совершенно точно сообщил, что в подзаголовке игры будет аббревиатура - Ratchet & Clank Future: ACIT.

Жаль, но miron_khuzd не угадал, и речь идет не о Ratchet & Clank Future: Agent Clank In Trouble, хотя версия довольно неплохая. Пару часов назад пресс-служба французского отделения Sony опубликовала пресс-релиз, анонсировав игру под названием Ratchet and Clank: A Crack in Time.

Как сообщает www.ps3center.net, события новой игры будут разворачиваться вскоре после окончания Tools of Destruction и Quest for Booty, а главному герою Рэтчету придется отправиться в путешествие сквозь время, чтобы спасти своего друга Клэнка.

Как и ожидалось, Ratchet and Clank: A Crank in Time поступит в продажу осенью этого года эксклюзивно для PS3.


Цитата из официального пресс-релиза: «После того, как стало известно о том, что Клэнка похитил доктор Nefarious, Рэтчет отправляется на поиски своего друга. По ходу новой игры оба героя, наконец, выяснят правду о своем происхождении, а также узнают свое предназначение [Цири? Геральт? куда-то нас понесло, явно не в ту степь]».

«Ближе к концу игры, перед тем, как вновь объединиться, они зададут себе самый большой вопрос - действительно ли у Клэнка и Рэтчета одна судьба и одно будущее? А может быть, наконец, пришел тот час, когда знаменитый дуэт должен разделиться навсегда?».

И еще кое-какая информация: как известно, серии Resistance и Ratchet & Clank использует один общий движок Insomniac Games, однако в разных играх задействованы его разные версии. Так, например, Resistance 2 использует «оригинальный in-house движок 3-го поколения». А вот в Ratchet & Clank: A Crack in Time использовано уже 4-е поколение фирменного движка, так что нам стоит ожидать очередного улучшения качества картинки.

Ну а по самой игре нам обещают путешествия во времени, космические сражения, убойное оружие, новых персонажей и многое другое.



Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.