GDC 2009: анонс Ratchet and Clank: A Crack in Time! [обновлено]

Итак, сегодняшняя информация, предоставленная www.playstationlifestyle.net, согласно которой Insomniac Games была готова анонсировать продолжение Ratchet and Clank Future, полностью подвердилась. Более того, источник совершенно точно сообщил, что в подзаголовке игры будет аббревиатура - Ratchet & Clank Future: ACIT.

Итак, сегодняшняя информация, предоставленная www.playstationlifestyle.net, согласно которой Insomniac Games была готова анонсировать продолжение Ratchet and Clank Future, полностью подвердилась. Более того, источник совершенно точно сообщил, что в подзаголовке игры будет аббревиатура - Ratchet & Clank Future: ACIT.

Жаль, но miron_khuzd не угадал, и речь идет не о Ratchet & Clank Future: Agent Clank In Trouble, хотя версия довольно неплохая. Пару часов назад пресс-служба французского отделения Sony опубликовала пресс-релиз, анонсировав игру под названием Ratchet and Clank: A Crack in Time.

Как сообщает www.ps3center.net, события новой игры будут разворачиваться вскоре после окончания Tools of Destruction и Quest for Booty, а главному герою Рэтчету придется отправиться в путешествие сквозь время, чтобы спасти своего друга Клэнка.

Как и ожидалось, Ratchet and Clank: A Crank in Time поступит в продажу осенью этого года эксклюзивно для PS3.


Цитата из официального пресс-релиза: «После того, как стало известно о том, что Клэнка похитил доктор Nefarious, Рэтчет отправляется на поиски своего друга. По ходу новой игры оба героя, наконец, выяснят правду о своем происхождении, а также узнают свое предназначение [Цири? Геральт? куда-то нас понесло, явно не в ту степь]».

«Ближе к концу игры, перед тем, как вновь объединиться, они зададут себе самый большой вопрос - действительно ли у Клэнка и Рэтчета одна судьба и одно будущее? А может быть, наконец, пришел тот час, когда знаменитый дуэт должен разделиться навсегда?».

И еще кое-какая информация: как известно, серии Resistance и Ratchet & Clank использует один общий движок Insomniac Games, однако в разных играх задействованы его разные версии. Так, например, Resistance 2 использует «оригинальный in-house движок 3-го поколения». А вот в Ratchet & Clank: A Crack in Time использовано уже 4-е поколение фирменного движка, так что нам стоит ожидать очередного улучшения качества картинки.

Ну а по самой игре нам обещают путешествия во времени, космические сражения, убойное оружие, новых персонажей и многое другое.



Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!